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第六章 空间数据获取与处理 第一节 地图数字化 空间数据采集的任务是将现有的地图、外业观测成果、航空像片、遥感图像、文本资料等转换成GIS可以处理与接收的数字形式,通常要经过验证、修改、编辑等处理。 第一节 地图数字化 数据采集时不同类型的数据输入需要用到不同的设备。例如,对于文本数据通常用交互的方式通过键盘录入,也可用扫描仪扫描后用字符识别软件自动录入;对于矢量地图数据,可用平板数字化仪,采用手扶跟踪的方法输入,也可用扫描仪扫描成图像后,用栅格数据矢量化的方法自动追踪输入,等等。GIS软件的这一部分还应具有数据转换装载的功能,即能把其它GIS或专题数据库中的数据通过转换装载到当前的GIS系统中。 第一节 地图数字化 在空间数据的采集过程中,有些数据的采集结果本身就是数字数据,它们只需通过软件进行格式转换即可。如遥感影像经图象处理系统处理和解译后得到的数字结果,数字测图成果也一般是以CAD格式存在,实测的数据一般也是以数字形式记录的,多媒体数据、已有系统的数据等本身就是数字形式,它们经过格式转换,进行数据编辑和处理后,即可满足GIS数据库建库的需要。而属性数据则主要是通过键盘或读取文件的方法输入,方法比较简单。 第一节 地图数字化 一、数据输入方式 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 手扶跟踪数字化的操作步骤 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 3、曲线离散化算法 Douglas-Peucker算法: 1)在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线段AB,该直线称为曲线的弦。 2)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,并计算其与AB的距离d; 3)比较该距离与预先给定的阈值ε,则将该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕; 4)如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段曲线进行1~3步的处理; 5)当所有曲线都处理完毕后,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似。 该算法是一个递归算法,实际是也是一种矢量数据压缩方法。 Douglas-Peucker算法示例 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 第一节 地图数字化 1、空间数据处理的方法-平面坐标变换 图形坐标变换 基本坐标变换 1、空间数据处理的方法-平面坐标变换 仿射变换(Affine Tranformation) 1、空间数据处理的方法-平面坐标变换 2、空间数据处理——图形拼接 图形拼接 2、空间数据处理——图形拼接 图幅拼接的步骤如下: 1、 逻辑一致性的处理 由于人工操作的失误,两个相邻图幅的空间数据在接合处可能出现逻辑裂隙,如一个多边形在一幅图层中具有属性A,而在另一幅图层中有属性B。此时,必须使用交互编辑的方法,使两相邻图斑的属性相同,取得逻辑一致性。 2、空间数据处理——图形拼接 2、空间数据处理——图形拼接 2、空间数据处理——图形拼接 当图幅内图形数据完全拼接后,相邻图斑会有相同属性。此时,应将相同属性的两个或多个相邻图斑组合成一个图斑,即消除公共边界,并对共同属性进行合并 2、空间数据处理——图形拼接 多边形公共边界线的删除,可以通过构成每一面域的线段坐标链,删除其中共同的线段,然后重新建立合并多边形的线段链表,如图所示。对于多边形的属性表,除多边形的面积和周长需要重新计算外,其余属性保留其中之一图斑的属性即可。 2、空间数据处理——图形拼接 多边形公共边界的自动删除示意图 2、空间数据处理——图形拼接 3、空间数据处理——拓扑生成 拓扑生成 图形修改 建立拓扑关系 3、空间数据处理——拓扑生成 3、空间数据处理——拓扑生成 1、结点的编辑 结点是线(弧段)目标的端点,在GIS中有着重要地位。编辑相当部分是针对结点进行的。主要有以下几种情形: 结点的吻合(结点移动法、容差法、求交法)等:通过移动结点或结点粘合,可以解决(a)、(d)、( f )等问题。 假结点和悬挂弧段的消除:结点超出可以通过移动结点或删除悬挂弧段解决。 多余点(伪结点)的消除:伪结点是同一条弧段之间的多余结点,删除即可,或者将两段弧段合并。 3、空间数据处理——拓扑生成 2、弧段编辑 直线悬空相交问题,在早期的GIS中,需通过增
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