多维液晶指向矢数值模拟计算.pdfVIP

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维普资讯 第 21卷 第 2期 液 晶 与 显 示 Vo1.21.NO.2 2005年 4月 ChineseJournalofLiquidCrystalsandDisplays Apt.,2006 文章编号 :1007—2780(2006)02—0107—06 多维液晶指向矢的数值模拟计算 崔宏青 ,宋玉龙 ,刘绍锦 ,张俊瑞 ,冯亚云 ,凌志华 (1.中国科学院 长春光学精密机械与物理研究所 激发态物理国家重点实验室,吉林 长春 130033,E—mail:cuihq1020@126.corn; 2.中国科学院 研究生院,北京 100039) 摘 要 :从 Oseen—Frank弹性连续体理论 出发,用有限差分和张弛法详细地介绍 了求解三维 液 晶指 向矢 的方法 ,并给 出程序流程 图,程序运行过程 中发现具有速度快、稳定性好、精确度 高的特点,适合于求解复杂 的液 晶结构 。文章最后基于此方法针对 LCoS中指 向矢的分布进 行了简单的模拟,给出了两相邻显示像素的指向矢分布图形,网格划分为 5O×5O×2O个节 点 ,在 Pentium4,2.8GHz的计算机上求解需 564.36S。 关 键 词 :液 晶;指向矢 ;欧拉一拉格 朗 日方程 ;LCoS 中图分类号 :0753.2 文献标识码 :A 也会产生向错 回线,使对比度降低 ,从而图像显示 1 引 言 变得模糊,这就是所谓的 “边缘场效应”。这种现 对于液晶显示 的数值模拟计算可分为两步: 象在微投影显示 ,例如硅基液 晶微投影显示 第一步,首先根据初始条件计算液 晶分子在外电 (LCoS:LiquidCrystalOffSilicon)和为 了增大液 场作用下的指 向矢在空间的分布rlq]。第二步, 晶显示视角而采用 的面内转换液晶显示 (IPS:In 使用 Berreman4×4矩阵或扩展琼斯矩阵计算液 planeSwitchingLiquidCrystalDisplay)中尤 为 晶盒的电光特性。现代高档的液晶显示器件要求 严重 。 有很高 的光电显示特性 ,比如高对 比度 、高亮度、 对于以上提到的几种情况,必须计算二维或 大视角 、快速响应等特点,特别是为了实现广角, 三维液晶分子指 向矢的分布 ,以帮助我们用各种 像素的多畴 (multi—domain)化应运而生 ,也就是 方法求解液晶器件的电光响应曲线 ,从而达到优 说通常一个显示像素包含着不同液晶取向的若干 化设计 的目的。所以本文针对这种需要着重研究 子像素 ,这一效果可以通过几种技术来实现 :对显 了用于多维液晶指 向矢的数值模拟方法。 示像素电极图形进行结构化设计 ,或让 电极在 2 模拟方法 基板表面形成凸起[5]以及利用光控取向形成不同 取向的液晶层 j。但是模拟优化这种多畴结构是 2.1 求解液晶指向矢的基本原理及方法比较 一 种比较困难的事情 ,因为,通常这种多畴结构会 根据 Oseen-Frank液晶连续体弹性形变理 有畴壁 (通常指畴与畴之间形成 的向错 回线)的存 论[8,在外加电场作用下,液晶指 向矢通过展曲、 在 ,从而使显示效果恶化。对于相对简单的电极 扭曲和弯曲3种形变 ,从原先的平衡状态到达另 结构而言,一般来说 ,当液 晶层 的厚度远小于液晶 一 个平衡状态,伴随这一过程 的是液晶吉布斯 自 像素电极尺寸时,使用一维模拟 已经足够 了。但 由能趋向最小值 ,液 晶指 向

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