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小学四年级《急行跳远》教学设计.doc
小学四年级《急行跳远教学设计
一、指导思想与理论依据
以《体育》课程标准为依据,健康第一为指导以探究式学习与合作学习的理念为准绳,教学中以为切入点,教会学生基本的跳跃技能,发展学生的跳跃能力。采用探究与合作的学习方式引领学生学习并获得成功。
二、 教学目标
知识与技能:通过合作学习,让学生了解急行跳远反向合作丈量步点的方法。通过学习与比赛,提高学生助跑与踏跳相结合技能,使70%上的学生成功的踏上大船,发展学生的下肢力量和弹跳能力。
过程与方法:教学中通过体验、讨论、学习、尝试等方法,使学生学会反向合作丈量步点的知识点。同时运用纠正、评价、比赛的手段是助跑与踏跳相结合技术得到提高。
(3)感情态度价值观:通过创设挑战性目标,激发学生勇于挑战,积极合作、互帮互助,战胜困难勇于拼搏的意志品质,以及在比赛中小组争光的责任和使命感。
、教学设计
(一)开始部分:
生:集合整队,报告人数,大声的向老师问好!
师:同学们好!谁能说一说我们体育课的口号是什么?
生:团结合作,人人进步!
师:同学们回答得非常好,今天我们用合作学习的方式学习助跑五步跳上大船和游戏赛龙舟。你们有信心学好吗?
生大声地说:有。
师:我们说知道解放军叔叔在走步的姿态是什么样子?
生:认真思考,回答问题。
师:回答得非常准确,我们集体坐一坐好吗?
放巡逻兵进行曲!
师生:在音乐伴奏下,进行队列练习。
准备部分:
(1)徒手操:
师:放让我们荡起双桨音乐,并示范。
师生:同座多人合作徒手操(上肢运动、下肢运动、体侧运动、提转运动、俯背运动、跳跃运动、整理运动)。要求:动作准确,整齐有力,节奏感强。
(2)情节游戏——《巧过敌占区》
师:大家知道空降兵吗?下面我们做一个空降兵的游戏——《巧过敌占区》,介绍游戏方法(学生分成四个小组站在端线后。游戏开始,模仿飞机飞行,从高台(跳箱盖)屈膝跳下,然后蹲姿前行。游戏规则:空降时轻巧无声)。
生:认真听老师介绍游戏规则。
师生:同做《巧过敌占区》游戏。
(设计意图:(1)激发学生学习兴趣;(2)学习前的技术准备。)
基本部分:
(1)助跑五步跳上大船
师:同学们看,在咱们的面前停泊了四搜大船(四块海绵体操垫子)我们助跑五步单脚起跳,能成功的跳上大船吗?那谁能说一说:我们如何评价跳上大船呢?
师生:讨论评价成功跳上大船的要点。
师:小结大家讨论的结果(踏跳准、落地稳),出示成功踏跳评价表。
生:自选踏板体验助跑五步跳上大船,并进行评价。
师:观察学生练习情况,组织学生交流。
生:汇报、交流在体验助跑五步跳上大船时遇到的问题。
师:小结,出示反向合作丈量歩点题板。
生:分组认真的学习,并交流学习结果。
师:通过题板的学习,你学到了什么?还有什么不明白。
师:下面我们就用合作的方式丈量歩点,看那一组量的最准?
生:两个人结合合作伙伴,一个人助跑。另一个人站在前侧方帮助数步数,并在最一步的落脚处画上标记,然后轮换。在试跳时,同伴间相互鼓励,相互帮助,评价是否踏跳成功,然后把评价信息反馈给同伴。
师:参与学生丈量歩点,并提出问题:如果我们的脚没有准确的踏上跳板怎么调整?
生:合作探究调整歩点的方法。
师:点拨学生,参与学生活动。
生:检验助跑起点是否准确,依次试跳。
(2)助跑五步,集体跳上大船游戏。
游戏方法:学生自选踏跳区(分三种颜色,离大船最近的白色,其次是绿色,最远是红色,材料采用脚踏垫。)助跑五步跳上大船。
师:介绍助跑五步集体跳上大船的游戏规则、方法。并提出要求:团结合作,分工合理,责任明确,动作正确,落地轻巧平稳,安全练习。
生:相互合作进行跳上大船游戏,并把比赛结果记在评价表上。
师:教师监督检查学生比赛情况,并参与到学生活动之中。
生:汇报比赛成绩。
师:小结比赛情况,提出新的要求。
结束部分
(1)放松身心活动
师:放大海音乐,我们置身在广阔的大海中感觉到了什么?
生:尽情的模仿大海。
(2)问答式总结
师:通过这节课的学习你学到了什么?
生:大声回答问题。
五、学习效果评价设计
1、教师评价设计
本课在教师自身方面是一个服务者、指导者、参与者的形式进行设计的。从学生的发展、兴趣上服务于学生,创设新、奇、趣、智、安全的场地与设施;从学生兴趣和易接受的原则设计教材和教学环节,环环相扣,有紧有张,练习密度预计在38%左右。对待不同层次的学生因材施教,积极主动寻求解决策略,为他们支招解难,随即运用鼓励的语言激励他们战胜心里难关,同时参与到学生活动之中,体现出教师是指导者、参与者,而不是指挥者。
学生评价设计(1)本课在知识与技能评价上,预计全班有70%以上的学生能够成功跳上大船。在评价形式上采用互评的形式,即:一人踏跳,同伴在一旁观察,及时把观察到的结果反馈给同伴,并提出改进意见。让学生及时了解自己的学习情况,也为交响诗了解教
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