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地形可视化的研究进展与评述(已经发表).docVIP

地形可视化的研究进展与评述(已经发表).doc

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地形可视化的进展与评述 詹发新 (深圳东都实业有限公司 518172) (Email:zhanfaxin@ , or call 摘要:地形可视化由于具有越来越广泛的用途,越来越多地引起了大家的关注。本文在简要论述科学可视化、地形可视化定义及其研究内容的基础上,着重讨论了当前地形可视化的表达手段、可视化建模与技术、可视化生成工具、实时地形生成等方面的研究现状及存在的问题,最后对可视化的应用前景和发展趋势进行了展望。 关键词:地学可视化 三维地形 地形简化 地形仿真 实时显示 The Development And Remark On Topographical Visualization Faxin ZHAN Shenzhen Dongdu Ld. , Shenzhen, 518172 [Abstract] Topographical visualization has been paid more attention to for its wider range of applications. Based on the definitions of scientific visualization and topographical visualization, as well as their research contents, this paper focuses on the status and open questions about representation way, visual modelling and technology, visualization tools and real topographical creation of topographical visualization, and then the application prospect and development trend for the topographical visualization end the paper. [Key words] topographical visualization, 3-D topography, topography simplification, topography emulation, real visualization 1.引言 地形可视化就是一门以研究数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)或数字高程域(Digital Hight Field)的显示、简化、仿真等内容的科学。 目前,国内外关于地理信息三维的研究主要集中在数字地面模型(DTM)、数字高程模型(DEM)及城区景观的研究上。这方面的研究现在已取得了很多成果3.可视化模型及技术 地理实体千差万别,其属性更是纷繁复杂。通常会具有极为复杂的数据结构。如何有效地建立可视化,并提供统一的数据操作方法,是进行可视化时需要考虑的首要问题。 随着GIS的发展,系统所需要处理的数据量急剧增大,加上诸如图形的消隐、纹理影射、光线跟踪等真实感图形处理所带来的计算量的大量增加,使可视化处理的工作量急剧增加。然而,用户与地理数据相交互的中间工具是图形、图象,GIS中数据可视化的效率与效果直接影响着系统的推广与使用。因此,快速的可视化成为GIS中的一个主要问题。为提高可视化的效率,不仅要考虑可视化系统的软、硬件配置以及系统所采用的可视化算法的效率,同时,在GIS数据设计中如何减少可视化处理时的数据冗余,提高可视化处理的效率与效果也成为需要考虑的重要因素。目前,地形生成与仿真技术大致可归纳为三类,基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地景仿真技术、基于数据拟合的地形仿真技术等三大类,分别介绍这三类方法的相关理论和生成技术,分析各自的发展趋势于真实地形数据的地形生成技术根据真实地形数据进行地形生成是实际工作中使用最多的一类.目前大多采用数字地面模型来生成,DTM数据由在规则网格地形图上采样所得的高程值构成,与飞机或卫星上所拍摄的遥感纹理图象数据相对应,些纹理图象在重构地形表面时被映射到相应的部位.在一般情况下,三角形和遥感图象纹理象素的数量非常大,而每一个独立的三角形投影到图象空间后则很小,并且许多纹理象素可能被压缩到一个图象象素中,以至于对图象的影响可以忽略不计.因此,如果用DTM直接生成地形,即使在高性能的图形硬件平台上,要进行实时渲染,几乎也是不可能的,通常要对DTM数据进行一定的简化最基本的简化方法就是裁剪掉视景

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