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维普资讯
第24卷第12期 计算机应用与软件 Vo1.24No.12
2007年 12月 ComputerApplicationsandSoftware Dec.
JAVA多线程机制在 网络游戏中的应用与研究
刘 晓璐
(南京工程学院计算机系 江苏 南京210013)
摘 要 网络游戏软件通常是针对某一种玩法而开发的,功能上缺乏多样性 采用Java多线程机制模拟实现 网络扑克牌游戏,
并基于软件复用思想,研究通过构件定制技术来灵活设置游戏人数,使用户在同一个游戏软件中选择不同的玩法,从而提高游戏的
灵活性。
关键词 多线程 网络游戏 定制技术
STUDY ONJAVAMULTI.THREADUSED INNETWORK GAMES
LiuXiaolu
(DepartmentofComputerEngineering.NanjingInstituteofTechnology,Nanjing210013,Jiangsu,China)
Abstract Mostofthenetworkgamessoftwaresareforonecertainplayingmethod,andtheylackdiversificationinfunction.JavaMulti-thread
mechanism isappliedtorealizenetworkcardgames.Basedonsoftwarereusability,componentcustomizationisusedSOthatthenumberofplayers
canbechosenflexiblyanddifferentkindsofplayingmethodscouldberealizedinonesoftware,whichmakesthegamesmoreflexible.
Keywords Multi-thread Networkgames Customization
0 引 言 2 J 多线程机制在网络扑克牌游戏中的应用
网络游戏软件大多是多用户模式,用户操作具有并发性的 根据多线程编程机制,为多个游戏参加者和游戏裁判创建相
特点,所以需要基于多线程机制来编程,多线程编程能够为游戏 应的线程,定义其运行内容。
各方提供底层的信息通信、协调各方的执行顺序~。为提高网 publicclasspkpgame //tb克牌游戏主类。
}staticThreadplayerplayerl,player2,
络游戏软件功能的多样性和灵活性 ,通过 EJB构件的定制技术
player3,player4: //游戏参加者固定为四方。
来设置线程的个数以及创建不同的线程实例,使用户可以灵恬
staticThreadjudgejudge;
设置游戏人数或选择游戏种类。
privateSemaphores[
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