桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等).docVIP

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  • 2017-08-30 发布于安徽
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桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等).doc

桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等) 081162019 王琨博 三维平台一般分为桌面系统以及WEB平台,而我们现在主要介绍一下桌面系统三维平台: 桌面型虚拟现实系统是由一台普通的计算机系统组成,使用者通过键盘和鼠标便可与虚拟环境进行交互这种系统的特点是结构简单价格低廉,易于普及推广,是一套经济实用的系统 此种系统又分为两类:基于全景照片的虚拟现实和基于三维造型的虚拟现实前者在实景中用鱼眼镜头拍摄全景照片进行制作;后者一般通过三维建模工具来构造实体模型,由图形图像工具制作模型的纹理贴图,然后由虚拟现实引擎来模拟真实的场景交互 前者制作简单,后者的交互性强,是虚拟技术发展的方向本文将围绕基于三维造型的虚拟现实技术,探讨虚拟现实系统场景优化的问题。 计算机上运行的虚拟现实场景每一帧画面的显示都是靠显卡和中央处理器实时运算出来的,如果场景中模型的面数太多,会导致虚拟现实场景的运行速度急剧降低,甚至无法正常运行,对于场景的模型面数要进行优化另外,很多桌面型虚拟现实系统是建立在网络平台模式下的,当上网浏览用户过多,将大大影响虚拟漫游速度,更需要对制作完成的虚拟场景进行优化,这将是解决网络虚拟展示方法。 全球化网络化和虚拟化已成为制造业发展的重要特征实现虚拟设计(Virtusl Design) 是制造业虚拟化的重要内容近年来,为了缩短产品的开发周期降低生产成本,人们提出了各种各样

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