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- 2017-08-30 发布于河南
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人体经络论文:人体经络 循经感传 GPU 纹理动画
【中文摘要】经络学说是中华民族对世界文明的一大贡献,不但在国内广泛使用,而且有很多外国人前来学习、应用和研究。近年来以古典经络科学为指导的“针灸热”、“中医热”、“气功热”在世界各国风起云涌,以其独特的疗效为世界人民所欢迎。学习经络知识,尤其是学习针灸的需求日益增大。当今我们正处在的时代,充分的利用飞速发展的计算机软硬件技术为中医人体经络的相关知识的演示和教学和推广提供一个有力的工具,具有重要的现实意义。也正是本文的主要研究和方向。本文主要在三维人体经络模型的构建、显示及三维经络动画演示方面进行深入的研究与探索。在传统和现代的经络学说的基础上,结合先进的图形学技术和计算机三维动画技术,构建一个信息量丰富的数字化的三维人体经络模型,侧重于从总体和综合的角度去展示人体经络、穴位、脏腑、疾病间的关系。并且在模型的基础上,实现经络现象,尤其是对循经感传现象的演示和模拟。为经络学说及针灸疗法的临床、教学和演示的交互式系统提供一种直观的、有利于全面观察和综合分析的有力工具。本文的主要研究工作和成果:1、构建了一套人体经络的数字化模型,包含人体皮肤、骨骼、主要脏腑等模型,并根据中医记载在模型上定位了人体主要十二经经穴和经外奇穴共430多个穴位和十二正经的循行分布路线。利用灯光、材质和纹理等真实感显示的相关技术,达到了较好的视觉效果。2、在对循经
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