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边染色算法
由于求边色数,求边染色矩阵是一个NP问题,因此迄今为止,还没有求边色数的好算法,我们只能用枚举法求任意一个图的边色数及边染色矩阵,其算法如下:
第0步:将颜色矩阵color[edges]的元素全置为1。
第1步:用color[edges]相应的元素去染对应的边,若IsRepeat=0,结束。否则转第2步。
第2步:将color[0]加1,若color[0]大于最大度,将color[0]置为1,令i=0,转第3步,否则转第1步。
第3步:将color[i+1]加1,若color[i+1]小于等于最大度转第1步;否则若i+1等于边数减1,则转第4步,否则将color[i+1]置为1,令i=i+1,转第3步。
第4步:令最大度自加1,转第0步。
用表示顶点数,则对于任意一个图形,共有种染色方案,故该算法的时间复杂度为,空间复杂度为,当较大时,该算法就不可取了,虽然该算法原则上来说能求出任意图形的边色数及边染色矩阵。
上述算法对应的流程图如下,程序运行结果及源代码见附录。
C源代码:
程序文件名:AllBiGraphic.c
#include<stdio.h>
#include<math.h>
/*
*copyright:孙传辉
*2013-5-23
*求任意一个图的边色数
*/
int main(void){
//图的关联矩阵
int c[4][4]={{0,1,1,1},{1,0,1,1},{1,1,0,1},{1,1,1,0}};
int vertex=0;//顶点的个数
vertex=sizeof(c[0])/sizeof(int);//求顶点的个数
int degree = 0;//顶点的度
int coloring[vertex][vertex];//染色矩阵
int i=0;
int j=0;
int temp=0;
/*
*求图的最大度
*/
for(i=0;i<vertex;i++){
for(j=0;j<vertex;j++){
if(c[i][j]==1){
temp++;
}
}
if(temp>degree){
degree=temp;
}
temp=0;
}
/*
*用最大度种颜色给图染色,如果能染好,则图为第一类图;否则为第二类
*/
if(findEdgeColoringMatrix((int**)c,(int**)coloring,degree,vertex)==1){
printf("This graph is Class One!It's Edge Chromatic Number is: %d\n",degree);//该图为第一类图
printf("It's Edge-coloring Matrix is:\n");
for(i=0;i<vertex;i++){
for(j=0;j<vertex;j++){
printf("%d ",coloring[i][j]);
}
printf("\n");
}
}else{
findEdgeColoringMatrix((int**)c,(int**)coloring,degree+1,vertex);
printf("This graph is Class Two!It's Edge Chromatic Number is: %d\n",degree+1);//该图为第二类图
printf("It's Edge-coloring Matrix is:\n");
for(i=0;i<vertex;i++){
for(j=0;j<vertex;j++){
printf("%d ",coloring[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
}
/*
*给图染色的方法;
*如果染好则返回1
*否则返回0
*/
int findEdgeColoringMatrix(int **c,int **coloring,int degree,int vertex){
int edges=0;//边数
int Flag=0;
int i=0;
int j=0;
int k=0;
int index = 0;//染过色的边的数目;
int jump=1;//是否继续染色
/*
*求图的边数
*/
for(i=0;i<vertex;i++){
for(j=i;j<ver
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