边染色之求任意图形的边色数及边染色方案的算法、流程图及C源程序.doc

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边染色算法 由于求边色数,求边染色矩阵是一个NP问题,因此迄今为止,还没有求边色数的好算法,我们只能用枚举法求任意一个图的边色数及边染色矩阵,其算法如下: 第0步:将颜色矩阵color[edges]的元素全置为1。 第1步:用color[edges]相应的元素去染对应的边,若IsRepeat=0,结束。否则转第2步。 第2步:将color[0]加1,若color[0]大于最大度,将color[0]置为1,令i=0,转第3步,否则转第1步。 第3步:将color[i+1]加1,若color[i+1]小于等于最大度转第1步;否则若i+1等于边数减1,则转第4步,否则将color[i+1]置为1,令i=i+1,转第3步。 第4步:令最大度自加1,转第0步。 用表示顶点数,则对于任意一个图形,共有种染色方案,故该算法的时间复杂度为,空间复杂度为,当较大时,该算法就不可取了,虽然该算法原则上来说能求出任意图形的边色数及边染色矩阵。 上述算法对应的流程图如下,程序运行结果及源代码见附录。 C源代码: 程序文件名:AllBiGraphic.c #include<stdio.h> #include<math.h> /* *copyright:孙传辉 *2013-5-23 *求任意一个图的边色数 */ int main(void){ //图的关联矩阵 int c[4][4]={{0,1,1,1},{1,0,1,1},{1,1,0,1},{1,1,1,0}}; int vertex=0;//顶点的个数 vertex=sizeof(c[0])/sizeof(int);//求顶点的个数 int degree = 0;//顶点的度 int coloring[vertex][vertex];//染色矩阵 int i=0; int j=0; int temp=0; /* *求图的最大度 */ for(i=0;i<vertex;i++){ for(j=0;j<vertex;j++){ if(c[i][j]==1){ temp++; } } if(temp>degree){ degree=temp; } temp=0; } /* *用最大度种颜色给图染色,如果能染好,则图为第一类图;否则为第二类 */ if(findEdgeColoringMatrix((int**)c,(int**)coloring,degree,vertex)==1){ printf("This graph is Class One!It's Edge Chromatic Number is: %d\n",degree);//该图为第一类图 printf("It's Edge-coloring Matrix is:\n"); for(i=0;i<vertex;i++){ for(j=0;j<vertex;j++){ printf("%d ",coloring[i][j]); } printf("\n"); } }else{ findEdgeColoringMatrix((int**)c,(int**)coloring,degree+1,vertex); printf("This graph is Class Two!It's Edge Chromatic Number is: %d\n",degree+1);//该图为第二类图 printf("It's Edge-coloring Matrix is:\n"); for(i=0;i<vertex;i++){ for(j=0;j<vertex;j++){ printf("%d ",coloring[i][j]); } printf("\n"); } } } /* *给图染色的方法; *如果染好则返回1 *否则返回0 */ int findEdgeColoringMatrix(int **c,int **coloring,int degree,int vertex){ int edges=0;//边数 int Flag=0; int i=0; int j=0; int k=0; int index = 0;//染过色的边的数目; int jump=1;//是否继续染色 /* *求图的边数 */ for(i=0;i<vertex;i++){ for(j=i;j<ver

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