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Message、Looper、Handler类的关系 在Android操作系统之中本身是存在着消息队列的操作,用消息队列可以完成主线程和子线程之间的消息传递,要想完成这些线程的消息操作,则需要使用到Looper、Message、Handler几个类。 Looper本身提供的就是一个消息队列的集合,而每个消息都可以通过Handler增加和取出,而操作Handler的对象就是主线程(UI Thread)和子线程。 消息类:Message android.os.Message的主要功能是进行消息的封装,并且同时可以指定消息的操作形式。 消息操作类:Handler Message对象封装了所有的消息,而这些消息的操作就需要android.os.Handler类完成。 范例:消息传递 —— 自动更新文本 范例:定义布局管理器 —— main.xml 范例:定义Activity程序,通过Timer类完成定时更新 消息通道:Looper 在使用Handler处理Message的时候,实际上都是需要依靠一个Looper通道完成的,当用户取得一个Handler对象的时候实际上都是通过Looper完成的,在一个Activity类之中,会自动的帮助用户启动好Looper对象,而如果是在一个用户自定义的类之中,则需要用户手工使用调用Looper类中的若干方法之后才可以正常的启动Looper对象。 Looper类的常用方法 范例:Looper通讯操作 范例:定义布局文件 —— main.xml 范例:定义Activity程序,完成处理(A) 范例:定义Activity程序,完成处理(B) 范例:主线程与子线程间的通讯 范例:定义布局管理器 —— main.xml 范例:定义Activity操作类(A) 范例:定义Activity操作类(B) 范例:定义Activity操作类(C) 范例:定义Activity操作类(D) 范例:时钟信息显示 范例:定义布局文件 —— main.xml 范例:定义Activity程序,进行操作(A) 范例:定义Activity程序,进行操作(B) 进度条组件:ProgressBar ProgressBar组件,主要的功能也是用于操作进度的显示。 ProgressDialog是在运行时通过Activity程序生成的,而ProgressBar组件一开始就是直接在Layout布局中添加的。 ProgressBar类的常用方法 方法说明: 当前进度有两种设置方法,一种是设置第一进度条(setProgress()),另外一种是设置第二进度条(setSecondaryProgress()) setIndeterminate()方法表示进度条是否为确定状态 进度显示形式 进度条的显示风格一共有四种: 默认风格的进度条:android:progressBarStyle 水平长型进度条:android:progressBarStyleHorizontal 大圆形进度条:android:progressBarStyleLarge 小圆形进度条:android:progressBarStyleSmall 如果现在希望进度条采用水平的形式进行显示,则在布局管理器中配置如下所示: style=?android:attr/progressBarStyleHorizontal 范例:显示多种进度条 范例:在main.xml文件之中定义多个进度条组件 (A) 范例:在main.xml文件之中定义多个进度条组件 (B) 范例:定义Activity程序,控制进度组件(A) 范例:定义Activity程序,控制进度组件(B) 范例:定义Activity程序,控制进度组件(C) 异步处理工具类:AsyncTask 在Android 1.5之后专门提供了一个android.os.AsyncTask(直译为非同步任务)类,通过此类完成非阻塞的操作类,其功能与Handler类似,可以在后台进行操作之后更新主线程的UI,但其使用的方式要比Handler容易许多。 AsyncTask类 android.os.AsyncTask类: android.os.AsyncTaskParams, Progress, Result 在AsyncTask类中要通过泛型指定三个参数,这三个参数的作用如下: Params:启动时需要的参数类型,例如:每次操作的休眠时间则为Integer; Progress:后台执行任务的百分比,例如:进度条需要传递的是Integer; Result:后台执行完毕之后返回的信息,例如:完成数据信息显示传递的是String。 android.os.AsyncTask类的常用方法 范例:使用A
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