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手机游戏开发技术选型
y2t0d 手机游戏 手游
手机游戏开发都需要依托一定的技术,而手机
游戏开发的技术也是很广泛的,从硬件到软件,都
需经过一定的选择,才能使游戏开发达到预期的效
果。技术选型意思是根据实际业务管理的需要,对
硬件、软件及所要用到的技术进行规格选择,在开
发产品之前筛选可行的技术方案。软件开发的核心
技术选型,则涉及到编程语言、环境、框架、功能
等各方面的比较和考量。
手机游戏开发技术选型,则一般是对游戏引擎
进行选型,是否选取某个游戏引擎,一般从以下几
个方面进行考虑:
1、开发工具
游戏开发涉及到技术、策划、美术三大方面,
每个方面都是游戏开发进程密切相关的,是否为这
三者提供了方便好用的开发工具,也是一个评价游
戏引擎的地方。
2、2D/3D
采用2D还是3D表现形式是在游戏开发之前需
要考虑的第一个大问题,一般来说,3D 手机游戏
开发的难度和成本是 2D 的数倍乃至数十倍以上,
即使有了游戏引擎的帮助仍然是这样。但是,3D
的表现能力和空间也是 2D 所不及的,也更容易差
异化,使你开发的游戏在众多游戏中取得一席之
地。
3、性能
手机游戏的表现仍然受制于硬件,因此软件也
必须针对硬件做足够的优化,游戏引擎必须采用底
层代码和系统 API,并且充分利用 CPU 和显卡的性
能。同时,还必须足够稳定,有足够多的游戏实例。
4、跨平台性
现在手机操作系统正在步入战国年代,产品只
有跨平台才能接触尽可能多的目标用户,支持 iOS
和 Android 是最基础的,WP 等也最好能覆盖到。
5、可扩展性
游戏引擎不可能支持开发者所需要的所有功
能,因此支持扩展是必须的,以供开发者自行开发
自己想要的功能。当然,如果有插件库这种东西就
更好了。
除了上述方面,在技术选型时还有一个有争议
的地方,那就是技术趋势。
一方面,选型的时候要避免盲目的选择新技
术,新技术的完善不是一蹴而就的,在这之前,它
的一些恶果就只有由尝鲜的开发者默默承受;另一
方面,新技术会解决一些旧有的问题,如果在这些
地方有痛点,采用新技术可能会取得意想不到的突
破。
近两年 HTML5 迅速发展,作为天生的跨平台技
术,它在游戏方面的运用也引人注目。HTML5 引入
了 WebGL,而主流浏览器已基本上全部支持,目前
的 HTML5 游 戏 引 擎 都 是 简 单 的 将 WebGL 和
CanvasAPI 封装,性能和传统游戏引擎还很有差距,
开发难度也并不一定比使用传统引擎小,因此目前
不建议使用,但其发展形势值得关注。
目前移动平台唯一清晰的商业模式就是手机
游戏,中国 AppStore 上甚至 90%的收益都来自游
戏。在可预见的将来,手机游戏市场的竞争会愈加
激烈,在这种情况下,实现差异化是手机游戏生存
的必然选择,而选择一款好的手机游戏引擎则是实
现差异化的基础。因此,不要轻视引擎的选择,否
则将来的某一天终将后悔。
手机游戏开发技术也在不断的更新,要去多学
习学习新的技术,才能设计出创新独特的游戏,用
户体验才能达到一定的高度,这就是一款游戏设计
成果的标准。
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