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[ 摘 要 ]通过对不同地貌类型的应用测试 ,本文探讨了利用当前流行的图形软件 CoreL2
DRAW 和图像软件 Photoshop 绘制地貌晕渲的可行性 。
[ 关键词 ]等高线加密 ;立体化 ;纹理材质
[ 中图分类号 P283. 2
[ 文献标识码 B
[ 文章编号 1001 - 8379 (2000) 02 - 0061 - 02
DESIGN CONSIDERATION FOR DRAWIN G SHADED - REL IEF
WITH GRAPH AND IMA GE SOFTWARE IN COMMON USE
ZHANG Zhong
( Chengdu Cartographic Publishing House ,Chengdu 610100 ,China)
Abstract :In this paper ,the possibility of drawing Shaded - Relief with graph software - Core1DRAW and image software - Photoshop is discussed by way of analysing all kinds of geomorphologic forma2 tion.
Key words :contour line densification ;three - dimensionalify ;veins material
地貌晕渲是地图制图学中地形地貌的一种传
表现形式 , 它生动形象 、直观易读 , 以前一直是 毛笔 、喷笔或铅笔等传统绘图工具由专业人员
工绘制 ,由于受纸张本身和毛笔湿水引起的纸 变形伸缩 ,以及绘制者本身的艺术修养等主客
因素制约 ,国内优秀的作品凤毛麟角 。 而今随着计算机技术的发展和普及 、专业或
专业的计算机辅助制图软件的多样化 , 使地图 图的 方 法 可 用 越 来 越 丰 富 灵 活 的 方 式 加 以 表
,地貌晕渲的绘制也被新的技术手段赋予新的 涵和想象空间 。除了很多专业的制作软件可以
好地对其加以表现外 , 现今社会上平面广告制 领域广泛使用的主流图形制作软件 CorelDRAW 图像制作软件 Photoshop 亦可被利用来绘制地貌
渲 。本方法只要运用得当 , 亦可产生不俗的艺 效果 。它的具体应用过程如下 。
一 、等高线前期处理
在 CoreLDRAW 中 打 开 一 幅 经 过 矢 量 化 的 地
形图 (图 1) , 先确定此图幅的最低高程及最高高 程 ,并按图层由低至高对其作 K100~ K0 的分层设
色 。若遇上等高线较稀但图形不特别复杂的中 、
小比例尺地形图 ,需要用效果菜单下的混成命令
对两两相邻的等高线作加密处理 ( 等高线太复杂 用此命令可能出现错误 , 可把这部分等高线留待
以后在 Photoshop 中处理) 。完成上述工作后 ,去掉 等高线 ,仅保留分层设色 ,然后用导出命令将文件
存为一个 300dpi 的 tif 格式灰度文件 (图 2) 。
图 2
二 、地貌混色
在 Photoshop 中打开此分层设色的图像文件 ,
并把 分 层 设 色 再 复 制 一 层 , 应 用 Filter →Brush Strokes →Accented Edges 强化边缘命令 , 重新 勾 画 出图幅的等高线 ,并将其存为一个通道备用 ,同时
删去等高线层 。回到分层设色图层 ,应用 Image →
图 1
Adjust →Leve1s 层次调节命令对其层次进行调整 ,
加强 其 黑 白 之 间 的 对 比 度 。再 用 Filter →Brush
Strokes →Spatter 溅射命令 , 相应调整各项参数值 , 对分层设色的边缘进行初步混色 。然后读出刚才 保存的等高线通 道 , 应 用 Select →Modify →Expand
扩展命令扩展分层设色边缘选区 , 并视具体情况 给予一定的 Feather 值 ,最后用 Filter →Blur →Gaus2
sian Blur 对分层设色的边缘地带再一次进行混色 。 完成此项后 ,分层设色图像就基本形成了一个外
围轮廓由深至浅的均匀渐变 ( 图 3) 。若还发现过 渡边缘有生硬之处 ,酌情调整手指工具参数 ,并用
手指工具对边缘涂抹修改 。
ons 、Image →Adjust →Hue/ Staturation 等命令对其色
相 、饱和度进行调节 ,呈现在我们面前的就是一幅
彩色的地貌晕渲图像了 。
图 4
四 、纹理
上述工作完成后 ,还可辅以纹理材质 ,对其图
像进行进一步的修饰 。我们可以选取一些效果清
晰的俯视图片 ( 如大比例尺的经过色彩校正过的
彩
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