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基于流演算的多Agent通信动作的研究.pdf

计算机工程与设计 ComputerEngineeringandDesign 2010,31(1) 221 ·开发与应用 · 基于流演算的多Agent通信动作的研究 杨爱琴 (南通大学 计算机科学与技术学院,江苏 南通 226019) 摘 要:为扩展多Agent系统 中Agents之间的交互特性,在流演算理论框架下研究了多Agent的通信动作。根据流演算理论 和主体通信语言ACL,结合其它Agent的知识表示,引入 了通信动作,给出了形式化描述,并讨论 了通信动作如何影响通信双 方的知识状态,并通过一个智能 日程安排 实例验证 了上述理论,为构建适应动态、不完全可知环境下复杂的多主体系统提 供 了理论基础。 关键词:流演算;通信动作;Agent;多Agent系统;其它Agent的知识 中图法分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1000—7024(201O)01—0221—04 Researchoncommunicationactionofmulti—Agentbasedonfluentcalculus YANGAi—qin (SchoolofComputerScienceandTechnology,NantongUniversity,Nantong226019,China) Abstract:ToexpandtheintersectionfeatureofAgentsinmulti—agentsystem ,communicationactioniSstudiedbasedonfluentcalculus theory.Accordingtofluentcalculustheory andagentcommunicationlanguageACL,therepresentationofknowledgeofotherAgents iScombined.communicationactioniSimportedandformalized,andhow communicationactioninfluenceonAgentseachotheriSdi— scussed.Finally, na intelligentschedulingplanisappliedtovalidatetheabovetheory. Therefore, itisprovidedthatatheoretical foundationforconstructingcomplexmulti—Agentsystemsinthedynamicandincompletelyknownenvironment, Keywords:fluentcalculus;communicationaction;Agent;multi—Agentsystem;kn owledgeofotherAgents 谓词Poss:ACTIONxSTATE刻画动作执行的前提条件。情景 0 引 言 为动作执行的历史 。函数Do:ACTIONxSIT~SIT表示在某情 景下执行动作 口后的后继情景 。宏HoldsFR(agt,r,f~)表示在 在多agent系统中,系统的信息和资源是动态变化的和不 _ 完全可知的,并且每个agent所拥有 的能力有限。因此 ,为了 状态z下,agentagt知道 agentr知道流_厂成立 。 实现系统设计 的任务和 目标 ,系统中的各个agent需要进行有 流演算的公理系统包括前提条件公理、知识更新公理、初 效的通信。 始状态公理等 ,更多流演算理论详见文献 4【—6]。 在动作推理中,Cohen和Perrault第一一次把通信看成动作 ,

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