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基于流演算的多Agent通信动作的研究.pdf
计算机工程与设计 ComputerEngineeringandDesign 2010,31(1) 221
·开发与应用 ·
基于流演算的多Agent通信动作的研究
杨爱琴
(南通大学 计算机科学与技术学院,江苏 南通 226019)
摘 要:为扩展多Agent系统 中Agents之间的交互特性,在流演算理论框架下研究了多Agent的通信动作。根据流演算理论
和主体通信语言ACL,结合其它Agent的知识表示,引入 了通信动作,给出了形式化描述,并讨论 了通信动作如何影响通信双
方的知识状态,并通过一个智能 日程安排 实例验证 了上述理论,为构建适应动态、不完全可知环境下复杂的多主体系统提
供 了理论基础。
关键词:流演算;通信动作;Agent;多Agent系统;其它Agent的知识
中图法分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1000—7024(201O)01—0221—04
Researchoncommunicationactionofmulti—Agentbasedonfluentcalculus
YANGAi—qin
(SchoolofComputerScienceandTechnology,NantongUniversity,Nantong226019,China)
Abstract:ToexpandtheintersectionfeatureofAgentsinmulti—agentsystem ,communicationactioniSstudiedbasedonfluentcalculus
theory.Accordingtofluentcalculustheory andagentcommunicationlanguageACL,therepresentationofknowledgeofotherAgents
iScombined.communicationactioniSimportedandformalized,andhow communicationactioninfluenceonAgentseachotheriSdi—
scussed.Finally, na intelligentschedulingplanisappliedtovalidatetheabovetheory. Therefore, itisprovidedthatatheoretical
foundationforconstructingcomplexmulti—Agentsystemsinthedynamicandincompletelyknownenvironment,
Keywords:fluentcalculus;communicationaction;Agent;multi—Agentsystem;kn owledgeofotherAgents
谓词Poss:ACTIONxSTATE刻画动作执行的前提条件。情景
0 引 言
为动作执行的历史 。函数Do:ACTIONxSIT~SIT表示在某情
景下执行动作 口后的后继情景 。宏HoldsFR(agt,r,f~)表示在
在多agent系统中,系统的信息和资源是动态变化的和不 _
完全可知的,并且每个agent所拥有 的能力有限。因此 ,为了 状态z下,agentagt知道 agentr知道流_厂成立 。
实现系统设计 的任务和 目标 ,系统中的各个agent需要进行有 流演算的公理系统包括前提条件公理、知识更新公理、初
效的通信。 始状态公理等 ,更多流演算理论详见文献 4【—6]。
在动作推理中,Cohen和Perrault第一一次把通信看成动作 ,
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