Flash:第09章__利用脚本语言制作交互式动画.pptVIP

Flash:第09章__利用脚本语言制作交互式动画.ppt

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第9章 利用脚本语言制作交互式动画 交互式动画就是允许观众对影片进行控制,而达到某种目的的动画。交互式动画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。例如前面介绍的按钮元件的制作,它可以通过鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。而除了简单的响应效果以外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。 这是传统动画所不具备的,在Flash中却能轻松实现 。 教学内容 9.1 脚本语言基础 9.1.1 交互式动画原理 9.1.2 脚本编辑区的构成 9.1.3 语言的编写方式 9.1.4 脚本元素 9.1.5 脚本的应用位置 9.2 时间轴控制 9.2.1 Stop、Play语句 9.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop语句 9.2.3 nextFrame和prevFrame语句 9.2.4 nextScene和prevScene语句 9.2.5 stopAllSounds语句 9.1 脚本语言基础 9.2 时间轴控制 9.3 on语句 9.4 利用Play、Stop、nextFrame、prevFrame语句结合on语句控制影片播放 9.5 利用getURL语句 9.6 利用Mouse.hide与startDrag语句制作个性化鼠标指针 9.7 利用on、startDrag与stopDrag语句制作可以拖动的影片剪辑 9.8 本章小结 9.8 本章小结 * 第9章 利用脚本语言制作交互式动画 * 9.3 on语句 9.3.1 on事件 9.3.2 将脚本语言的应用于按钮元件 9.4 利用Stop、Play、nextFrame、prevFrame语句结合on语句控制影片播放 9.5 利用getURL语句 9.5.1 利用getURL语句连接到网页文件 9.5.2 利用getURL语句发送电子邮件 9.6 利用Mouse.hide与startDrag语句制作个性化鼠标指针 9.7 利用on、startDrag与stopDrag语句制作可以拖动的影片剪辑 9.8 本章小结 所有脚本语言的编写均在动作面板中完成,执行“窗口”→“开发面板”→“动作”命令或直接按F9快捷键,即可打开动作面板,如下图所示 。 动作面板共有三个窗口组成,左上角为动作工具栏,以树状结构显示Flash支持的所有脚本语言。左下角为信息工具栏,显示当前的选择,也就是要附加脚本语言的对象和已经附加脚本语言的对象的信息。右边为脚本编辑区,编辑与显示脚本语言的窗口。 交互式动画是由触发动作的事件、事件的目标和触发事件的动作3个因素组成的,例如单击按钮后,影片开始播放这一事件。其中,单击是触发动作的事件,按钮是事件的目标,影片开始播放是触发事件的动作。换句话说,事件、目标和动作构成了一个交互式动画。 在Flash中,事件包括鼠标事件、键盘事件和帧事件三种。目标包括时间轴、按钮元件和影片剪辑元件三种。而动作就是指控制影片的一系列脚本语言,所以说脚本语言的编写也就是各种动作的编写 。 9.1.1 交互式动画原理 9.1.2 脚本编辑区的构成 1 2 5 6 7 3 4 8 9 10 11 1.添加动作按钮:单击此按钮添加脚本语言。功能与动作工具栏相同,可以将它理解为动作工具栏的快捷方式。 2.查找按钮:单击此按钮,弹出“查找”对话框,用于在脚本编辑区中查找指定的脚本语言。 3.替换按钮:单击此按钮,弹出“替换”对话框,用于在脚本编辑区中查找并替换指定的脚本语言。 4.指定目标路径按钮:单击此按钮,弹出“插入目标路径”对话框,用于设置影片剪辑实例和按钮实例的目标路径。 5.语法检查按钮:用于检查当前脚本语言中的错误。如果脚本语言中有错误,错误报告将显示在“输出”窗口中。 6.自动套用格式按钮:调整当前脚本语言的格式,是它标准化。 7.显示代码提示按钮:控制是否显示代码提示。通过显示代码目录,快速查找到需要的脚本语言。 8.脚本参考按钮:单击此按钮,弹出帮助信息。 9.调试选项弹出菜单:单击此按钮,弹出调试选项弹出菜单。用于在脚本中设置和删除用于调试的断点。 10.视图信息弹出菜单:单击此按钮,弹出视图信息弹出菜单。用于设置脚本的视图信息。 9.1.3 语言的编写方式 在编写脚本语言时,既可以通过直接在脚本编辑区中输入字符进行编写,又可以通过在动作工具栏中选择项目进行编写。 单击动作工具栏中的项目文件夹,可展开或收缩文件夹。在

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