工业设计毕业答辩之:趣味玩具的设计.pptVIP

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  • 2017-08-27 发布于河南
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工业设计毕业答辩之:趣味玩具的设计.ppt

* 毕业设计最终答辩----Final Presentation 玩具利用魔方的基本原理加以变化,以通过转动各层部件以及按摩蛋,使各面按摩蛋颜色相同为目的的游戏,也可以增加难度加上一定的中间层,令到其具有不断升级的能力;玩具要通过简单的自行组装才能玩,在这过程中鼓励儿童DIY 多多动手,独立完成。在抛开扭蛋之后,可以加装十个中间层形成一个笔盒,或者可以存放自己的小物品,充分开动小朋友的创造思维,从而通过玩具能教育小朋友物尽其用的道理,培养再利用的思想;还有就是扭蛋的造型经过我的调研和验证,做成椭圆形的蛋可以在触摸到手的表面的时候,可以刺激手的劳宫穴等一些手部穴位,促进血液的循环,有一定的医疗保健作用。三个主要部件以及三个主要的开发思路,从而形成产品THREE IN ONE。 这个玩具有3个重点: 1.灵活性 1-1自己动手DIY玩具。本玩具由3个主要部件组合而成,分别是顶盖,中间层,底盖,三部分随时可以组装拆卸。玩具要通过简单组装才能玩乐,强化玩者动手能力。 1-2多种组合。通过中间层的多个叠加,可以改变游戏的难度。 1-3游戏难度可变。通过多种组合的特定设计,玩者可以改变游戏的难度标准,深化了玩具的可玩性,延长玩具的娱乐寿命。由最简单的单层到多层,都需要不同的思考力度,使玩者对该游戏充满好奇。 1-4颜色方面。颜色当然

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