- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
商业计划书范文
永嘉正合(北京)项目数据分析有限公司
1.??????想开发的网络游戏
想开发一款3D的中国历史内涵的注重社交感精品的RPG网络游戏,已有成型的设计想法。游戏宁肯小也要精。
2.??????开发出来会有多大市场、什么用户会需要玩、高峰时间会在什么时候
RPG的网游在中国有非常多的用户,这些用户目前主要被魔兽世界、征途、天龙八部、诛仙、永恒之塔等网游占有。市场上游戏数量非常多,但口碑好的没几款,用户满意的很少。
1)魔兽世界的用户,有些对游戏的风格不满,希望有中国内涵的同等质量的网游
2)征途、天龙八部、诛仙的用户,对游戏的画面、收费、设计、外挂的处理方式不满,希望有更好的网游能玩
3)永恒之塔的用户,对游戏的流畅性,设计,外挂处理方式不满,希望有更好的网游能玩
4)主要用户群,大学生,公司白领,网吧
5)用户高峰时间会在寒暑假,周六周日,晚8点-10点
3.??????想开发的网游是这样的
1)画面上采用韩国的风格
2)内容上采用中国的历史内涵
3)设计上参考魔兽世界
4)采用3D技术
5)游戏要非常的流畅,画面并不要非常的好
6)游戏注重社交设计,情感体验
7)装备的获取、游戏币的获取要平衡
8)非常好的组队方式
9)高可玩性的,副本,战场、攻城战
10)非常好的剧情和一定量的任务
11)使用顺手的地图设计
12)RPG与休闲平衡等
4.??????想开发的网游产品市场优势
1)?具有社交感的3D画面、内容,精品的,游戏流畅、稳定
2)?具有中国历史内涵、内容、功夫
3)?更好的组队方式、副本方式、战场方式、攻城方式
4)?更加公平的装备获取方式、更好的游戏币平衡获取方式
5)?更好的剧情,一定量的任务
6)?更好的运营管理、外挂处理方式
7)?做游戏的人很多一类是,社交+聪明+模仿,做游戏;一类是,正直+智慧+灵感,做游戏,我适合后一类方式做游戏
8)?现在是网游行业市场竞争期,会采用更好的设计思路,更好的美工等,避免同质化
9)?以人品、职业能力赢得团队尊重,赢得话语权,领导大家做事
5.??????网游开发过程
1)?咨询有经验的人或学习魔兽世界或韩国网游的开发方法
2)?先策划好,游戏的玩法,视频风格,地图,建筑,背景,内涵,技能,技能天赋,界面,NPC,怪物,BOSS,装备,材料,装备材料药剂市场,坐骑,宠物
3)?先研究下一个场景,角色,美工制作过程,怎样做会效果好,效率,在批量制作
4)?不同开发人员需要配备什么样的电脑和道具
5)?最好能先制作个地图、场景、角色等编辑器,在通过编辑器制作游戏里的,地图、场景、角色,例如:地图编辑器Mappy,Tiled,wow edit
6.开发风险与回避风险
1)?人员流动风险,尽量减少主美工和主程的流动,主设计我来做
2)在设计上保证一次成型
3)游戏要保证流畅、程序要保证条理清楚,便于优化,精简,便于其他人员修改
4)目前国内国外开发的网游很多是失败的,但这也因人而异,我相信我有很大的成功把握
5)先用一段时间把游戏的整个开发过程研究下,在把我的游戏设计想法研究下,提前做到每个环节心中有数,在着手开发
6)多听些高人和朋友的建议
7)如何让不同的人适合不同的岗位
8)注重开发知识的积累,团队的融洽,公司环境的正直
9)画面不够好,用户不满意怎么办?画面会像天堂2一样的好
10)外挂多怎么办?会像魔兽世界一样的办法合理的处理机器人(挂的)
11)可玩性不好怎么办?会像魔兽世界一样的好玩
12)游戏不流畅怎么办?会像魔兽世界一样的流畅
13)开发周期长怎么办?会尽量缩小游戏地图,建筑,降低美工成本,但又不会让游戏感到缺失
14)装备获取不平衡,玩家不满怎么办?会像魔兽世界一样的平衡
15)经济通胀,游戏币贬值,玩家不满怎么办?会参考魔兽世界的方式,进行平衡
1n 达不到要求不推向市场
7.游戏引擎
1)可以参考以下作品,魔兽世界Direct8魔兽争霸的引擎,天堂2虚幻3引擎,天龙八部ogre引擎
2)一款游戏的成功与否,与引擎没有太大的关系,更多的是情感互动和游戏的可玩性
8.游戏收费方式
1)采用时间式收费,不卖道具
9.目标的网游用户群特点
1)有素质、有内涵
2)高收入低收入都能畅玩
3)主要目标用户群,大学生或白领
10.开发周期
1)预计在3年内完成
11.市场推广策略
1)以口碑为主要宣传方式,只做非常必要的广告,具体推广策略,以当时的情况而定
12.法律文化
1)符合国家法律,严格遵守国家文化部规定
13.网游运营方式
1)自主运营,秉承正直、合理、游戏平衡、公平、人情化的运营理念,人情化的外挂处理办法
14. 融资费用预算
1)前期需要的人员,主设计、
您可能关注的文档
最近下载
- 从百草园到三味书屋.pdf VIP
- 电信诈骗主题教育PPT模板主题班会教育PPT课件模板.pptx VIP
- 医院护理人员职业健康保护制度.docx VIP
- 第4课 《直面挫折 积极应对》课件 - 中职高教版心理健康与职业生涯.ppt
- 《宠物健康与免疫》课件.ppt VIP
- 松香水安全技术说明书样本.doc VIP
- 在WindowsServer2008英文版64位服务器上安装金蝶K3V10.4数据库层方案.pdf VIP
- 中小学班级英语文化建设方案及实施.docx VIP
- 新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市2024-2025学年九年级9月月考历史试题(原卷版).pdf VIP
- 第四章 不完全信息动态博弈四章 不完全信息动态博弈第四章 不完全信息动态博弈第四章 不完全信息动态博弈.ppt VIP
文档评论(0)