- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
 - 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
 - 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
 - 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
 - 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
 - 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
 - 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
 
                        查看更多
                        
                    
                電腦運算時代的媒介文化 
                                                * 
                                     王柏偉 
        德國 Witten/Herdecke 大學社會學博士候選人 
• E-Mail  : 
              poweiwang@ 
• 未定稿,請勿引用。 
                                           1 
                     影像藝術發展到現在,錄影藝術遇到了某種瓶頸,我說的 
                      「computing video 」可能會是媒材上的新出口。…它對「時 
                     間」這個概念所要陳述的和以往的 影媒體確實不太一樣。 
                                                     錄 
                                                  袁廣明,〈訪談〉,2002 
  
為什麼當代藝術在很大的程度上專注於媒介這個議題上?電腦的發明與這個現 
象間的關係是什麼?  
  
一、社會的圖像 1 
圖像自身並非就完全只是對某物的圖繪(Abbilder ),圖像同時還是被描繪物的 
不在場與自身的在場。在這篇文章中,我們從這個命題出發,討論的因此就不 
是圖像如何符映「實在(Wirklichkeit )」的歷史(藝術史或圖像史),而是 
 「社會的圖像(die Bilder der Gesellschaft )」,也就是在不同社會的結構形式 
                2 
與文化形式中,  圖像具有什麼樣的功能?換句話說,如果圖像是溝通的一個組 
成部份,也就是是某種溝通形式,那必然具有社會所維繫著的遞迴性形式的特 
                                                             3 
質,也就是說,因為圖像在溝通中具有自身形式(Eigenform )                              ,所以它必然 
與如何分配意義這種社會溝通媒介的過剩的結構與如何選擇意義的文化有關。 
在「自身形式」的遞迴性與形式的自身性這兩個問題上,區分被表述者與表述 
              4 
者這兩個層次  對處理我們現在面對到的這個問題幫助不大,相對於此,我們建 
議從自我相似性(Selbstähnlichkeit )出發,在形式的封閉性這件事情上考慮 
 (1)意義的過剩結構、(2 )選擇的文化、(3 )差異的統一這三個「自身形 
式」的環節。5對社會的圖像這個議題來說也是如此。 
接下來在第二節,我們先將簡要地在(西方)歷史演化的進程中區分部族社 
會、古代文明、現代社會這三種社會自我組織的形態,並說明圖像在這三種社 
會形態中如何將自身穩定成一種溝通上的自我形式,接著,在第三節,我們將 
聚焦在現代社會中,從靜態圖像到動態圖像(或以Deleuze的表示方式:運動- 
影像)這個變化為藝術所提出的挑戰,接著在第四節,我們將會處理電腦在什 
麼樣媒介史的意義上可能成為下個社會的主導性媒介6                             ,而最後一節我們將討論 
從演算法這個電腦的核心能力為圖像開啟了什麼樣的問題空間。 
1 就廣義的藝術而言,出發點不必然得是圖像,還可以是文字、聲音、數字、身體 …等這些其 
他的形式。 
2  關於社會的結構形式與文化形式這組區分在社會理論上的意義,請見Dirk Baecker, Rechnen 
lernen, Wozu Soziologie, Berlin: KadMos, 2004, p. 293-330. 
3  關於自身形式這個概念的討論,請見Heinz von Foerster, Gegenstände, Wissen und Gewissen, ed. 
by Siegfried J. Schmidt, Frankfurt a.M.: Suhrkamp, 1993, p. 103-115  ,而接續深化這個概念內涵的 
提議請見Louis Kaufman, Eigenforms - Objects as Tockens for Eigenbehaviors, in: Cybernetics  
Human Knowing 10(2003), p. 73-89. 
4  從邏輯的觀點看,這種以層次區分來開展弔詭的方式我們能夠在B. Russe
                
原创力文档
                        

文档评论(0)