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两化融合 special focus 本期关注
三种遗传算法的改进方法与研究
陈郁 / 济宁医学院医学信息工程学院
摘 要:遗传算法是一种基于自然选择和生物进化机制的智能优化算法,由于它具有非常多的优点,所以被广泛应用于
各个领域。但是基本的遗传算法(简称GA)也存在着许多的缺点和不足:适用范围没有非常广;遗传算法很容易出现
“早熟”收敛,搜索性能不高;遗传算法的时间复杂度往往比较高,而搜索的效率却比较低。本文针对基本遗传算法
的陷入局部最优和早熟收敛的缺点,对基本遗传算法提出了三种改进方法:既顺序选择遗传算法、大变异遗传算法和
双切点交叉遗传算法,并通过仿真实验验证了这些改进。
关键词:遗传算法;局部最优;早熟收敛
传算法(Genetic Algorithm,GA )起源于对 (2)
遗生物系统所进行的计算机模拟研究,是模 这样每个个体都有可能被选中从而产生后代。
拟生物界 “物竟天择、适者生存 ”的进化
规律而开发出来的一种随机化搜索方法。它是由美国的 算法步骤如图1所示:
J.Holland教授在1975年首先提出的,其特点是几乎不需要
所求问题的任何信息,仅需目标函数的信息,而且不受搜
索空间是否连续或可微的限制就可找到最优解,且具有良
好的隐并行性和全局搜索能力[1-2] 。遗传算法通过模拟自
然选择的繁殖、交叉和变异操作来寻找更具优良品质的个
体,用适应度函数来评价个体的优劣性,遵循优胜劣汰的
原则,找到适应度最高的个体,并且在搜索中不断增加优
良个体的数目,使种群的数目不断增加,相应的种群的整
体适应度也在不断提高,循环往复,直到我们找到具有最
高适应值的那个个体。由于遗传算法的优良性质而被广泛
应用于函数优化、组合优化、机器学习、数据挖掘、图像
处理和人工智能等很多领域。但是在处理一些非线性、多
模型和多目标的函数优化问题时,基本的遗传算法局部搜
索能力弱且容易出现早熟的现象,最后求出的解往往是局
部最优解而不是全局最优解[3-5] 。
本文针对基本遗传算法陷入局部最优和早熟收敛的缺
点,提出了三种遗传算法的改进,并具体分析了改进的遗
传算法,通过仿真实验验证了这些改进。
1 三种改进的遗传算法
1.1 顺序选择遗传算法(SBOGA ) 图1 顺序选择遗传算法流程图
基本遗传算法中个体的选择概率与个体的适应值直接 1.2 大变异遗传算法(GMGA )
相关,其计算公式为: 理论上,遗传算法中的变异操作可以使算法避免 “早
熟”。但是,为了保证算法的稳定性,变异操作的变异概
(1) 率通常取值很小,所以算法一旦出现 “早熟”,单靠传统
的变异操作需要很多代才能变异出一个不同于其他个体的
一旦某个个体的适应值为0 ,则其选择概率为0 ,这 新个体。大变异操作的思路是:当某代中所有个体集中在
个个体就不能产生后代,这是基本遗传算法的一个很大 一起时,我们以一个远大于通常的变异概率执行一次变异
的缺点。顺序选择策略将选择概率固定化,其具体步骤 操作,具有大变异概率的变异操作(即 “大变异操作”)
为: 能够随机、独立地产生许多新个体,从而使整个种群脱离
(1)按适应值大小对个体进行排序; “早熟”。算法步骤如图2所示。
(2)定义最好的个体的选择概率q,则排序后的第j 个 1.3 双切点交叉遗传算法(DblGEGA )
个体的选择概率为: 单点交叉遗传使得父代双方交换基因量较大,有时候
◆
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