手游运营手册第二十五期:APPG推广实例详解.pdfVIP

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  • 2017-08-26 发布于广东
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手游运营手册第二十五期:APPG推广实例详解.pdf

《手游运营手册》之二十五:ARPG 市场推广实例详解 在手游市场竞争日益激烈的今日,如何用较少的预算做出较好的市场推 广效果,一直都是大家比较关心的问题。就此,我们将以某款 ARPG 的 市场推广案例为基础,分享一下手游市场推广中值得大家借鉴的方法 论,不算是整体的游戏市场推广方案,但重点突出的几点还是比较值得 市场、商务人员吸收的。 推广之前请先思考“2W1H” 什么是 2W1H 呢?2W1H 分别代表 Who、What 和 How,我们就一一分析下 它们在手游推广中的意义: Who:我们应该在市场上推给谁?这个问题可能很多人觉得在游戏已经成型的 时候才问推给谁是不是已经太迟了。这里的谁,并不是简单的指游戏的目标用户。 而是指不同的市场推广活动的具体对象是谁。目的是短时间高效的影响用户,达 到游戏大曝光的效果。 What:我

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