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- 约 4页
- 2017-08-26 发布于广东
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游戏策划制作人保持的日常工作习惯
很多想要进入游戏业的年轻人都思索过同样的问题:怎样才能成为一个合格的游
戏开发人员?要读什么书?上什么学?具备什么样的素质?面对这样一个充满
诱惑和梦想的新兴行业,大家无所适从。任何一条信息,一种说法都会成为某些
人的救命稻草,抓住它,也许能成为那个稻草换得豪宅的民间故事的主角,但更
多时候,会赔上金钱,赔上青春,赔上梦想,最终一无所得。俗话说 “真传一句
话,假传万卷书”。每次招聘,看到哪些充满热情但又充满迷茫的年轻人,总觉
得应该为他们写点什么,指点一二,为了产业的兴旺壮大,也为了维系一个美丽
的梦想,也许,下面这些文字能成为一点微弱的灯,能为想要进入这个行业的人
照亮一条明路。
游戏策划资质的试炼
游戏开发的三大职种:策划、程序、美术,相信很多人已经了解。程序和美术是
两个需要掌握基本技能的岗位,系统学习过相关知识和技能。
对于一个合格的游戏程序来说,计算机相关专业本科学历已经是最低的基本条件
了。C++功底要扎实(针对开发大型 PC 游戏而言),至少拥有一些的软件开发
经验,如果做过几款小游戏就更好了。写过多少行能运行的代码是个简单而有效
的标准,即使代码的技术含量有高低之分,但至少能证明基本技能的熟练程度。
试想一个报名参加马拉松的选手,如果从来没有跑过超过 1
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