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- 2017-08-26 发布于广东
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移动App 引导模式的重设计
对于设计师来说,设计模式库对设计学习和灵感激发非常有帮助。但常见的不等
于最好的,本文中,我们会发现为什么许多常见的App 引导模式效果很差,并
告诉大家如何利用游戏设计理念来提升用户参与度。
在《移动设计模式库》第一版发布以来,Intuit (一家以财务软件为主的高科技
公司)请我向他它的移动团队做个讲座,我从一定的高度上讲述了设计模式在各
行各业的使用价值,以及其作为教学工具的有效性。
Alissa Briggs ,Intuit 一名高级UX 经理。在尝试了我的书《Dialog,How It
Works,Tour andTransparency》上每个“引导”模式后,向我阐述了他们想要尝试
引导用户后的失败感受——用户会对这些额外呈现的“帮助”页面感到很困惑。听
到此我感到很惊讶。
在那之后,我一直在RetailMeNot 工作,负责设计其iOS 和AndroidApp 的引导
页。产品团队想要让用户明确知道这款产品的定位,并清楚在哪儿能够进行某个
操作(喜欢一个店铺、收藏一个优惠劵等)。
我们考虑了一种非常短
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