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- 2017-08-26 发布于广东
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Facebook 游戏推广的数据和案例
Facebook 营销方案解决经理 Hugo ,香港品众Facebook 营销专家程静
和叶珏玲,乐否互动 海外市场总监 Dale 和香港品众 总经理 Gordon ,详细讲
解了 Facebook 游戏推广的相关消息。
具有参考价值的数字
2013 年,全球游戏市场总营收达 755 亿美元,移动端游戏市场规模达到
176 亿美元,已占 23%。
2014 年,全球游戏市场总营收将增长 8% ,达到814 亿美元;预计 2017
年,全球游戏市场规模将突破 1000 亿美元,增长至 1029 亿美元,其中,增长
最快的将是移动游戏。
Facebook 每天有 3.75 亿的活跃的游戏用户,每个用户平均每天刷新页面
14 次,是全球最大的游戏网络之一。在 Facebook 上,《糖果粉碎传奇》不到
12 个月时间,用户从 0 增长到 1 亿。
在手游用户里,有 30%用户会付费了,而有 70%的用户会再付费;手游开
发周期大多在 6 个月,生命周期在 16 个月。但是,鉴于手游终端设备的特性,
官网和论坛在推广中的地位被弱化。所以,在游戏上线的一周,导入高质量用户
(兴趣爱好、游戏习惯、付费习惯),引发用户之间的传播(兴趣评论、主动分
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