图形用户界面一.pptVIP

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  • 2017-08-26 发布于河南
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第15讲 图形用户界面㈠ 教学目标 了解GUI 掌握AWT窗口对象类 掌握AWT窗口对象组件 GUI设计概述 图形用户界面(GUI,Graphics User Interface)是软件产品与用户交互的界面接口,是软件产品中用户可以看到并直接操作的部分。美观大方、简单易用的友好操作界面是软件产品成功的重要因素。 在Java中,AWT(Abstract Windowing Tookit)是用来处理图形最基本的方式,它可以用来创建Java的applet及窗口程序。AWT是Java早期的技术,提供的组件有限,无法满足应用程序多样化组件的要求。为了弥补这个不足,Sun公司开发出Swing包,它有别于AWT,不依赖于特定的系统平台,对外提供多样化的组件及外观,并且保持外观风格的一致。 GUI组成元素分类 容器 容器是用来组织或容纳其它界面成份和元素的组件。?Java提供了相应的容器类,例如,框架(J)Frame、面板(J)Panel及滚动面板(J)ScrollPanel等类。 控制组件 控制组件是图形用户界面的基本单位,里面不再包含其它的成份。用户通过控制组件与程序进行交互。 用户自定义成份 除了上述的标准图形界面元素外,编程人员还可以根据用户的需要,使用各种字型字体和颜色设计一些几何图形、标志图案等,它们被称作用户自定义成份。用户自定义成份通常只起到显示结果、装饰美化的作用

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