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(清华版)第一册信息技术教案 学玩“纸牌”游戏.doc
学玩“纸牌”游戏
教学目标: 1. 知识目标:
了解Windows的窗口。
学会窗口的基本操作。
掌握鼠标的操作。
2. 能力目标:
提高学生运用计算机能力。
3. 情感目标:
提高学生学习计算机的兴趣。 教学重点: 鼠标的操作。 教学难点: 双击操作的掌握。 教学过程 教学环节 教师活动及安排意图 学生活动 导入
新授
练习
上节课,我们已经认识的计算机,学会了如何打开和关闭计算机。你们还记得吗?
现在请大家打开计算机。
启动“纸牌”游戏:
上节课,我们还学过两种鼠标操作——移动、单击。
现在我们就利用这两个操作,启动“纸牌”游戏。
教师演示:
1. 单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单。
2. 鼠标移动到“程序”选项上,弹出“程序”菜单。
3. 鼠标移动到“附件”选项上,弹出“附件”菜单。
4. 鼠标移动到“游戏”选项上,弹出“游戏”菜单。
5. 单击“纸牌”选项,“纸牌”游戏被打开。
认识“纸牌”窗口:
1. 学生自学“纸牌”窗口名称:P5
2. 移动窗口:把鼠标指针移动到标题栏内,拖动鼠标,松开鼠标左键后,观察窗口位置的变化。这样的鼠标操作叫做拖动。
3. 改变窗口的大小:学生自学P5 试一试
问:最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮分别有什么作用?
玩“纸牌”游戏:
你会玩“纸牌”游戏吗?如果不会,请看看“帮助”。
单击[帮助] — [帮助主题],出现“纸牌游戏帮助”对话框,它会告诉你该怎么玩“纸牌”游戏。
学生操作。
提高学生的自学能力。
学会利用“帮助”自主学习。
提高学生学习的兴趣。
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