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- 2017-08-25 发布于浙江
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贪吃蛇游戏安卓(田莎莎).doc
Android贪吃蛇游戏设计与实现
A
针对当今游戏开发的流行趋势,手机游戏的设计已成为主流,随着计算机技术及硬件技术的不断发展,用户的需求量也越来越多,并且用户追求的效果也越来越好,在此形势下好的设计方法尤为重要,基于android系统的手机游戏设计方法简单且效率较高。贪吃蛇游戏也是很多人热衷的游戏,用户不仅要求其界面设计精美,更希望操作简单,程序执行速度快。
贪吃蛇游戏是一款老牌的手机游戏,同时也是一款比较需要耐心地游戏。贪吃蛇游戏就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的食物,越吃越长。只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命。玩“贪吃蛇游戏”,难度最大的不是蛇长得很长的时候,而是开始的时候。那时蛇身很短,看上去难度不大,却最容易死掉,因为把玩一条小蛇让人容易走神,失去耐心。
2设计与实现
具体实现过程分为以下3步:项目框架、游戏类图设计、界面设计。项目框架
新建一个Eclipse工程并命名为Snake,工程如下图所示:
图1.1 Snake工程
工程中包括4个Activity,分别为Snake(主界面)、Game(游戏界面)、Help(游戏说明界面)、AuthorView(作者信息界面),通过不同Activity之间的转换实现不同界面之间的切换。游戏主界面如下图所示:
游戏类图设计
Game(Activity)继承了SnakeView类,Sna
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