多媒体技术基础课件.pptVIP

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  • 2017-08-25 发布于重庆
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第7章 多媒体技术基础 多媒体计算机 多媒体信息的表示及处理 多媒体硬件 多媒体软件 (一) 多媒体计算机 概念:多媒体 概念:多媒体技术 基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据 多媒体 特点 集成性 交互性 实时性 多媒体个人计算机(MPC) 集声、文、图于一体具有多媒体功能的个人计算机 发展史 1984年,Apple推出第一台具有多媒体特性的Macintosh机1987年引入超级卡 1986年,Philips和Sony联合推出CD-I(Compact Disc Interactive) 1987年,RCA推出DVI系统(Digital Viedo Interactive) MPC Ⅳ标准 什么是MPC 多媒体创作所需硬件设备 MPC的硬件系统 主机 接口卡 存储设备 输入输出设备 MPC的软件系统 多媒体操作系统 包含了设备驱动程序 包含了多媒体设备接口处理程序(MCI) ) 多媒体素材 多媒体创作工具 多媒体应用系统 多媒体技术的应用领域 多媒体在商业娱乐 演示文稿、商业广告、产品演示、人员培训、多媒体游戏系统、影视创作(电脑特技)等等 多媒体技术的应用领域 多媒体技术的应用领域 多媒体在学校家庭 教学演示、多媒体课件、电子相册、装潢设计、 远程教育等等 多媒体技术的应用领域 多媒体技术的应用领域 多媒体在公共场所 各类信息查询系统、各类银行提款系统等。 多媒体技术的应用领域 虚拟现实(Virtual Reality) 虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。 多通道 存在感 交互性 自主性 (二)多媒体信息的表示及处理 音频 图像和视频 动画 超媒体 多媒体数据描述(1) 多媒体数据描述(1) 多媒体数据描述(2) 视频信号描述 视频信号描述 动画概念 动画概念 多媒体数据描述(3) 多媒体数据描述(3) 音频的数字化 多媒体数据压缩的必要性 以视频信号为例: 每秒播放25帧画面(PAL) 每帧影像像素数为720×576 全彩方式存储 数据压缩的条件 数据冗余度 音频信号和视频信号等原始数据通常存在很多用处不大的空间,空间越多,数据的“冗余度”也越大。 人类不敏感因素 对某些频率的音频信号不敏感; 人眼也存在“视觉掩盖效应”,即对亮度比较敏感,而对边缘的强烈变化不敏感;并且对彩色细节的分辨能力远比亮度细节的分辨能力低。 数据冗余 空间冗余:规则物体的表面具有物理相关性,将其表面数字化后表现为数据冗余。 数据冗余 时间冗余:视频信号和动画一般为位于一时间轴区间的一组连续画面,其中的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在的空间位置略有不同,所以后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,这种共同性是由于相邻帧记录了相邻时刻的同一场景画面。 影响数据压缩的要素 压缩比 压缩前后文件大小之比,越高越好,但受速度、消耗资源等的影响 图像质量 还原后与原图像相比,评估的方法有客观评估和主观评估 压缩与解压缩速度 与压缩方法和压缩编码的算法有关,一般压缩比解压缩计算量大,因而压缩比解压缩慢 对称压缩,适用于:实时系统,例如视频会议。 不对称压缩,适用于:例如VCD 的制作与播放。 数据压缩标准 音频压缩依据 人耳对各频率的灵敏度是不同的 频率之间的掩蔽效应 短暂掩蔽效应 ISO的“MPEG 音频”标准对声音的编码进行规定,其中包括音频编码方法,存储方法和解码方法 MPEG音频压缩 数据压缩标准 国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)制定用于多媒体图像压缩的标准 静态图像的JPEG国际标准 支持有损压缩,压缩比可用参数调整,在压缩比达25:1时,压缩后还原的图像与原始图像相比较,人们很难区分其中的差别。 动态图像的MPEG国际标准 MPEG-1和MPEG-2提供了压缩视频音频的编码表示方式,为VCD、DVD、数字电视等产业的发展打下了基础。 MPEG-4采用了基于对象的编码方法,使压缩比和编码效率得到了显著的提高。 MPEG-7采用标准化技术对多媒体内容进行描述和检索。 MPEG-21的重点是为从多媒体内容发布到消费所涉及的所有标准建立一个基础体系,支持连接全球网络的各种设备透明地访问各种多媒体资源。 两种类型的数字音频 计算机声音有两种产生途径 一种是通过数字化录制直接获取(波形音频) 另一种是利用声音合成技术实现(MIDI) 声音合成技术是用微处理器和

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