Auto CAD2004完全笔记90886.docVIP

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Auto CAD2004完全笔记 line) 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离??鼠标拖动来控制方向 构造线(XL):全称(xline) H为水平?V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。 多段线(PL):全称(pline) 首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示: 指定下一个点或?[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。 其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 多边形(pol):全称(polygon) 所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E:根据边绘制多边形????也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 矩形(REC):全称(rectang) 点击矩形工具后出现下列提示: 指定第一个角点或?[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] 其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来??“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。 圆弧(ARC或A):??默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项: 起点、圆心、端点; 起点、圆心、角度; 起点、圆心、长度; 起点、端点、角度; 起点、端点、方向; 起点、端点、半径; 圆心、起点、端点; 圆心、起点、角度; 圆心、起点、长度; 圆(C)全称(circle) 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。 云线(revcloud)用来做标记(不重要) 样条曲线(SPL)全称:(pline) 用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 椭圆(EL)全称(ellipse) 不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。 椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 点(P)全称(point) 点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作: 格式:点样式 点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适, 外面的图标相当于多点?,操作过程中,按?ESC才能退出 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 点的定数等分(DIV):?通过点将一个对象等分成N等份 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 图案填充(BH)全称(bhatch) 必须是封闭的对象才能填充 AR开头??建筑上比较多 ANSI美国国家标准 ISO国际标准化组织的标准 一定要点预览????ESC或右键?返回 编辑剖面线:??修改II:第二个图标 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA? 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 图案填充的三种高级设置: 外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域? 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 面域(REG)全称(region) 前提:首尾相连的封闭体??引申出点线面体的概念 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 修改工具栏: 删除(E)全称(erase) 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 复制(CO)全称(copy) 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 镜像(MI)全称(mirror) 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 偏移(O)全称(offset) 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 阵列(AR)全称(array)重点内容 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示: 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 移动(M)全称(move) 实现对象的移动,可给实际尺寸

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