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- 2017-08-25 发布于河南
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第三章 计算机硬件系统 3.1.1 系统综述 1. 计算机硬、软件系统 3.1.2 计算机模型 1. 计算机的硬件组成 1. 算术逻辑单元ALU (Arithmetic Logical Unit) 4.2.2 指令的执行过程 计算机自动执行程序的过程 计算机工作示意原理 4.2.3 内存储器 2. 存储器的容量 3. 内存储器的种类 4.3 输入输出(I/O)系统 4.3.3 I/O操作 4.4 总线 4.4.2 常见系统总线简介 4.4.3 常用设备(外部)总线 4.5 微型计算机组成 主板 4.5.1 微型计算机主机系统 2、内存 (4)CMOS芯片和BIOS 4.5.2 微型机外部存储系统 2. 硬盘与硬盘驱动器 4. U盘存储器 4.5.3 输入/输出设备 基本指位 2. 鼠标 3. 显示器 4. 打印机 4.5.4 计算机的主要性能指标 ★作业题: 1. 键盘: 计算机最常用的输入设备 键盘可以分为四个区域: 基本键区、功能键区、数字键区、编辑键区 按键分成 : 字符键、控制键、功能键 数字键区 功能键区 基本键区 空格 Alt Ctrl Enter Shift backspace Caps lock 编辑键区 Esc Tab 光标移动键 Delete Insert 光标移动键 Home,End, Page Up, Page Down 鼠标根据其使用原理可分为:机械鼠标、光电鼠标。 按键数可分为:两键鼠标、三键鼠标和多键鼠标。 基本操作:指向、单击、双击、拖动、右键单击。 机械鼠标 滚动小球 反射板 光电鼠标 操作方法: ① 点击:按下,立即释放。 ② 按住:按下,不释放。 ③ 拖动:按下,不释放,并且拖动鼠标。 常用参数 分辨率: 显示器水平方向和垂直方向的像素点数(横向点×纵向点),主要有 640×480、800×600、1024×768、1280×1024等。 刷新频率:显示器单位时间内垂直扫描刷新的次数,单位是赫兹(Hz)。刷新频率越低,图像闪烁和抖动就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般采用70Hz以上时可基本消除闪烁现象。 显示器显示效果还受制于配套的显卡(VGA、2D/3D图形加速卡) 性能。显卡的性能与其使用的显示芯片和显存容量(32M/64M)的大小有关。显卡的差距主要在3D性能上,如果不玩3D游戏,不做3D图形处理,一块200元的卡和1000元以上的卡区别不大。 显示器 显卡 分辨率越高,光点越细腻,其清晰度越高。 打印机是微机系统中常用的输出设备。利用打印机可以打印出各种资料、文书、图形、图像等。 根据工作原理,打印机分为三类: 针式打印机、 喷墨打印机、 激光打印机 激光打印机 针式打印机 喷墨打印机 5. 扫描仪:一种图像输入设备,可将图像、照片、图形、文字等信息以图像形式扫描输入到计算机中。 * 第二章 计算机系统组成 * 计算机系统 硬件系统 软件系统 主 机 外 设 微处理器 (CPU) 内存储器 (内存) 控制器 运算器 随机存储器 ( RAM ) 只读存储器 ( ROM ) 外存储器(外存) 输入设备 ( Input ) 输出设备 ( Output ) 软盘 硬盘 光盘 键盘 鼠标 扫描仪 显示器、投影机 打印机 绘图仪 系统软件 应用软件 操作系统:Windows、Unix、Linux 语言处理程序: C、Pascal、VB等 数据库管理系统、网络通讯软件 通用软件:办公软件包、工具软件 专用软件:各企事业的管理信息系统 总线系统 计算机系统 =硬件+软件 主机 外设 输入设备 输出设备 外存设备 网络设备 软 件 硬 件 OS(操作系统) APPLICATION OS(操作系统) HARDWARE (硬件) 二进制的计算机 操作系统下的虚拟机 管理计算机的硬件和软件资源 提供用户使用的接口 一个完整的计算机系统包括硬件和软件两部分。软件(运行于硬件之上)是计算机的灵魂。没有安装软件的计算机称为“裸机”,无法完成任何工作。最重要的软件是操作系统。 一个计算机系统含有: ⊙ 硬件层 ⊙ 操作系统层 ⊙ 应用软件层 ⊙ 用户层 user 3. 计算机的层次结构 主机 冯?诺依曼原理 计算机的硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出 设备五部分组成; (2) 计算机的信息是以二进制表示的; (3) 程序与数据存放在内存,启动后自动执行(存储程序原理) 。 计算机的硬件模型(冯?诺依曼模型) 运算器 控制器 存储器 输入装置 输出装置 CPU 中
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