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1.2网络通信常用协议 网络通信的层次结构和网络通信协议,是开发网络程序的基础。目前在网络编程方面,最常用的是TCP/IP和UDP协议,而其他的相关网络协议都是构建在这两者之上。 1.3 I/O流与网络通信 1.3.1 Java输入流与输出流概述 I/O是计算机输入/输出接口,在Java JDK库的java.io提供了全方位的I/O接口,期中包括:文件读写、内存读写和标准设备输出。事实上,Java的I/O体系分为Input/Output和Reader/Write两类,它们都可以用来保存和管理输入和输出的数据。 1.3.2 代码示例 1.4 多线程与网络通信 多线程机制可以在同一时间段内执行多个程序,比如网络通信中,可以开启多个线程,同时发送多种类型的文件。 1.4.1 Java与多线程 一个Java的线程主要由以下三个部分组成: 一个虚拟的线程处理机,用来管理和控制线程的执行。 可在线程处理机上运行的代码。 线程代码操作的数据管理。 两种创建和管理线程的方法: 通过继承java.lang.Thread类,可以得到一个可以实现线程的子类,并通过覆盖其中的run方法来控制线程的业务逻辑。 通过实现java.lang.Runnable接口,并通过覆盖其中的run方法来控制线程。 1.4.2 构建基于多线程的通信模型代码示例 1.5 JDBC数据库编程概述 JDBC是一组支持JAVA访问数据库的API,程序员可以简便地访问和控制不同类型的数据库。 1.5.1 Java的JDBC API JDBC的API仿照开放式数据库连接(ODBC)的规范,提供了一套通过SQL语句连接数据库以及查询、添加、删除和更新表的类和方法。 1.5.2 JDBC实例分析 1.5.3 通用数据库管理访问模块设计 1.6 Java界面开发技术 Swing是Java基础库的一部分。 1.6.1 Swing简介 Swing组件是一种轻量级的界面开发组件,即,它可以不依赖操作系统API的支持,就可以直接开发界面代码。所以用Swing组件开发出来的代码,可以跨平台运行。 1.6.2 Swing事件响应机制 Swing事件处理类库在AWT的事件处理包的基础上进行了扩充。 在Swing的事件处理模型中,每个组件都可以触发一些事件,比如按下按钮这个事件发生后,可以导致其他一些动作的发生。 Swing事件一旦被触发,会根据事件的类型,被一个或多个事件监听器接收,而后者会根据事件的种类以及事件里包含的参数来决定如何处理,比如刷新画面或进行数据库操作等。 从面向对象的角度来看,每个事件监听器都是一个对象,其所属的类必须实现特定的接口,称为Listener Interface。 1.6.3 Swing代码示例 1.2.1 TCP/IP网络通信模型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?????? ?????? (1) TCP是一种面向连接的保证可靠数据传输的协议。 (2) UDP是一种无连接的协议。 1.2.2 TCP和UDP通信协议 应用程序 JDBC 针对不同数据 库的驱动程序 数据库 * 第1章 Java网络编程起步 第1章 Java网络编程起步 1.1 Java开发环境概述 1.2 网络通信常用协议 1.3 I/O流和网络通信 1.4 多线程和网络通信 1.5 JDBC数据库编程概述 1.6 Java界面开发技术 1.1 Java开发环境概述 1.1.1 Java的产生 1991年初,美国加州的Sun Microsystem公司(以下简称Sun公司)成立了一个以James Gosling为首、名为Green的项目研发小组,其目标是开发一个面向家用电器市场的软件产品,用软件实现一个对家用电器进行集成控制的小型控制装置。他们首先注意到这个产品必须具有平台独立性,即让该软件在任何CPU上都能运行。为达到此目的,Gosling首先从改写C++语言的编译器着手。但是,他们很快便意识到这个产品还必须具有高度的简洁性和安全性,而C++在这方面显然无法胜任。因此,Gosling决定自行开发一种新的语言,并将该语言命名为Oak(橡树)。 Oak是Green项目小组开发的一个名为“*7”(StarSeven)产品中的一个组成部分。StarSeven是一个集成了Oak、GreenOS(一种操作系统)、用户接口模块和硬件模块四个部分的类似于PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)的设备。StarSeven的第一个原型于1992年8月问世。尽管这个原型非常成功,但在竞争激烈的家用电器市场
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