多媒体编程01_第1章_Visual C2005++简介.pptVIP

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Visual C++多媒体程序设计基础 课 程 简 介 掌握Windows编程的原理和方法 掌握Visual C++开发工具的使用 熟悉Windows 多媒体程序的开发方法 学习并了解OpenGL图像处理方法 学习并了解DirectX技术及音/视频处理方法 课 程 简 介 VC++ 是在Windows平台下构建的32位应用程序开发工 具,应用非常广泛,从桌面程序到服务器端软件,从单机程 序到分布式应用程序,从图形图像到游戏开发,VC++无所不 在。 有一句话 广为流传, ‘‘偷懒的人学VB,聪明的人学Delphi, 真正的程序员学VC”,一方面说明了VC的应用面很广,另一方 面也说明了学习VC有一定难度。 推荐参考书: 《VC++深入详解》 孙 鑫 著 《深入浅出MFC》第二版 侯俊杰 著 《Visual C++ 2008入门经典》 Ivor Horton 著 课 程 简 介 学习方法及成绩评定 学习方法 —— 多实践,多上机,查阅MSDN 成绩评定:      作业 (实验): 15%     出勤 (签到): 15%     *考查(程序设计):70% 注:每次实验按4学时考勤,完成实验内容 情况按作业计入平时成绩。(万和网游班) C++和C#、Java的区别 面向对象还是面向过程 都是面向对象(OOP) 内存管理是否自动释放 C#、Java相对于C++,语法上简单得多,容易上手,二者抛弃了最容 易引起问题的指针,对内存的管理完全自动化,这样虽然带来了程 序的稳定性和安全性,但某种程度上丢失了效率。 C++中,申请的内存必须由程序员自己手动释放,否则就会引起内存泄露。 是否跨平台 Java、C#的程序是运行在虚拟机(Vitural Machine)上的,而C++直 接运行在物理机器上,其各种库在不同的编译器实现上可能会遇到问 题。对于一些应用的解决方案更多靠第三方的库来实现。 C++的主要应用领域 虽然C++在C#、Java的进攻下丢失了一些领域,但由于它保 持了C语言的效率同时又具有OOP特性,仍在普遍使用。 在Web开发上C++几乎没有市场,企业级的应用上Java、.net (C# 是其重要的一员)居多,在系统级的开发上,C/C++居多, 主要集中在以下领域: 游戏 (效率高) 科学计算 (凭借先进的数值计算库、范型编程优势) 网络通信软件(拥有很多成熟的网络通信库) 分布式应用 操作系统 (对C的兼容性好及具有面向对象性质) 设备驱动程序(效率高) 1.1 Visual C++的基本用法 Windows支持两种类型的应用程序: 一种是基于图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)的窗口应用程序,较常见 另一种是基于控制台用户界面(Console User Interface,简称CUI)的应用程序,即“MS-DOS”界面的应用程序,它同样可以使用所有的Win32 API,甚至可以创建窗口进行绘图。 第一个控制台应用程序 控制台应用程序不需要创建自己的窗口,其输入输出方式也很简单,从这里开始有利于初学者抛开复杂的Windows界面管理和消息循环,而去专心研究API函数的细节,了解常用的内核对象。 例1——“Hello World!” 第一个控制台应用程序 #include “stdafx.h“ //VC自动添加的头文件。为减少文件间的依赖性,不建议使用 int main(int argc, char* argv[]) { printf(Hello World!\n); return 0; } 第一章 Visual C++编程基础 关于API 关于API 关于API API 与 SDK Win95以上的版本的操作系统都是32位的操作系统,即CPU能同时处理的数据的位数是32位。Win32指的是针对32位处理器设计的Windows操作系统。 SDK(Software Development Kit) 软件开发包,如,开发一个监控系统,你在购买摄像头的时候厂商会提供SDK开发包,以便编程控制。SDK实际上就是一个资源集合,包括API函数库,帮助文档、使用手册等资源。 API和SDK是一种广泛使用的专业术语,并没有专指某一种特定

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