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canvas 基础
创建 canvas 的方法很简单,只需要在 HTML 页面中添加 canvas 元素:
123 canvas id=myCanvas width=300 height=150Fallback content, in case the browser does not support Canvas./canvas 为了能在 JavaScript 中引用元素,最好给元素设置 ID ;也需要给 canvas 设定高度和宽度。
创建好了画布后,让我们来准备画笔。要在画布中绘制图形需要使用 JavaScript 。首先通过 getElementById 函数找到 canvas元素,然后初始化上下文。之后可以使用上下文 API 绘制各种图形。下面的脚本在 canvas 中绘制一个矩形 (点击此处查看效果):
12345678910111213141516 // Get a reference to the element.var elem = document.getElementById(myCanvas);?// Always check for properties 和 methods, to make sure your code doesnt break // in other browsers.if (elem amp;amp; elem.getContext) {? // Get the 2d context.? // Remember: you can only initialize one context per element.? var context = elem.getContext(2d);? if (context) {? ? // You are done! Now you can draw your first rectangle.? ? // You only need to provide the (x,y) coordinates, followed by the width and ? ? // height dimensions.? ? context.fillRect(0, 0, 150, 100);? }} 可以把上面代码放置在文档 head 部分中,或者放在外部文件中。
2D context API
介绍了如何创建 canvas 后,让我们来看看 2D canvas API,看看能用这些函数做些什么。
基本线条
上面的例子中展示了绘制矩形是多么简单。
通过 fillStyle 和 strokeStyle 属性可以轻松的设置矩形的填充和线条。颜色值使用方法和 CSS 一样:十六进制数、rgb()、rgba() 和 hsla()( 若浏览器支持,如 Opera 10 和 Firefox 3)。
通过 fillRect 可以绘制带填充的矩形。使用 strokeRect 可以绘制只有边框没有填充的矩形。如果想清除部分 canvas 可以使用 clearRect。上述三个方法的参数相同:x, y, width, height。前两个参数设定 (x,y) 坐标,后两个参数设置矩形的高度和宽度。
可以使用 lineWidth 属性改变线条粗细。让我们看看使用了fillRect,strokeRect clearRect 和其他的例子:
123456789 context.fillStyle ? = #00f; // bluecontext.strokeStyle = #f00; // redcontext.lineWidth ? = 4;?// Draw some rectangles.context.fillRect ?(0, ? 0, 150, 50);context.strokeRect(0, ?60, 150, 50);context.clearRect (30, 25, ?90, 60);context.strokeRect(30, 25, ?90, 60); 此例子效果图见图1.
图 1: fillRect, strokeRect 和clearRect效果图
路径
通过 canvas 路径(path)可以绘制任意形状。可以先绘制轮廓,然后绘制边框和填充。创建自定义形状很简单,使用beginPath()开始绘制,然后使用直线、曲线和其他图形绘制你的图形。绘制完毕后调用 fill 和 stroke 即可添加填充或者设置边框。调用 closePath() 结束自定义图形绘制。
下面是一个绘制三角形的例子:
123456789101112
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