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一、色彩三属性: H——色相(相貌、特征)是颜色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。(在色轮上,两种颜色的夹角为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最强) S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。 B——亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。 色彩模式: 二、色彩模式 指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。 颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小 。 不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 RGB颜色: 源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。 注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。转换后,会增加图像文件的大小和通道数。 CMYK颜色: 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。 Lab颜色: 与设备无关,是数理方法推算出来的。解决了不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制差异。包含了CMYK和RGB的全部颜色。 PS中以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。(RGB-CMYK) L代表亮度,决定了颜色的明亮度,亮度值为0到100 A表示绿色到红色轴的颜色范围. B表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。A 和B值为120到-120。 优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。 缺点:因为颜色很少,图像的品质极低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失; 灰度模式: 灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。每个像素由8位二进制数来记录,灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 将一幅彩色图像转换成灰度模式图像也就是系统将所有的色相和饱和度信息丢弃,仅由转换后像素的灰度级来表示原图像像素的亮度 灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。 从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像模式灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图像调整去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 多通道模式 每个通道使用256灰度级,对特殊打印非常有用 专色(Spot Color): 或称自定义色,指超出CMYK颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。 注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替CMYK油墨。 图像类型: 在计算机中图像是以数字方式来记录、处理、保存的,图像类型大致可分为:位图式图像,矢量式图像 位图(Bitmap): 位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。用像素的位置和色彩信息来表示图像。像素的大小和多少决定了文件的大小。 位图的单位:像素(Pixel); 优点:不同软件间的兼容性良好,能表达丰富的图像,位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界。 缺点:不能任意缩放,容易失真。 常用的位图软件:Photoshop、Photo Painte
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