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第7章 多媒体技术 本章内容 7.1 多媒体技术的基本概念 7.2 多媒体信息与数据压缩 7.3 多媒体相关软件 7.1 多媒体技术的基本概念 7.1 多媒体技术的基本概念 7.1.1 媒体及其分类 7.1.2 多媒体技术简介 7.1.3 多媒体技术应用 7.1.1 媒体及其分类 何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia”,即“Multiple”和”Media”的合成。其核心词是媒体。 媒体(Medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。 7.1.1 媒体及其分类(续) 感觉媒体 表示媒体 显示媒体 传输媒体 存储媒体 7.1.2 多媒体技术简介 多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多种感觉媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。 它具有三种最重要的特征:信息媒体多样化(多维化)、集成化(综合化)、交互性。 7.1.3 多媒体技术应用 教育与培训 信息领域 商业领域 娱乐与服务 7.2 多媒体信息与数据压缩 7.2 多媒体信息与数据压缩 7.2.1 图形与图像 7.2.2 音频与视频 7.2.3 数据压缩 7.2.1 图形与图像 1、图形 主要是着重于事物的几何性质描述。在计算机中,图形是由物体的形状参数加上一些属性参数来表示。如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。 由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。 2、图像 一般是指自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生视觉感受。单一图像表示静态效果,称为静态图像,连续图像表示动态效果,称为动态图像。 数字化图像采用枚举出景物的像点(像素)的形式,所以有时候我们可以把图像称为位图或点阵图。 图像处理时要考虑三个因素: 分辨率、图像深度和显示深度、图像文件大小 7.2.2 音频与视频 1、音频 计算机处理、存储和传输声音,首先要将声音信息数字化,数字化的声音一般称为音频(Audio) 。 多媒体计算机中有两种表示声音的方法: 数字波形法 合成法 7.2.2 音频与视频(续) 2、视频 是指内容随时间变化而变化的一组图像的序列,最典型的是电视图像以及计算机动画。 视频信息采用数字形式表示后有许多优点,例如可以无失真地进行多次复制、对数字视频进行各种编辑等。 数字视频的数据量非常大,1分钟的数字视频,其数据量约为1G字节。视频文件的存储格式有AVI、MPG、MOV等。 7.2.3 数据压缩 1、数据压缩基本原理 数据压缩的对象是数据而不是信息。数据压缩的条件主要有两个方面:数据冗余度以及不敏感因素。 7.2.3 数据压缩(续) 2、数据压缩算法 数据压缩的核心是计算方法,不同的计算方法产生不同的压缩编码,以适应不同类型的多媒体数据。 数据压缩算法通常分为两类: 无损压缩 有损压缩 7.2.3 数据压缩(续) 3、静态图像JPEG压缩编码技术 JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合照片专家组)的缩写。 JPEG静态图像压缩标准对单一图像采用两种或两种以上的编码形式,以达到图像质量损失不大而又保证较高压缩比的效果。 7.2.3 数据压缩(续) 4、动态图像MPEG压缩编码技术 Motion Picture Experts Group的缩写 MPEG标准根据处理的图像的性质,把图像分为:帧内图像、预测图像和双向图像三类,针对这三类图像采用不同的压缩形式,从而在保证质量的前提下,达到很高的压缩比。 MPEG标准分成MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。 7.3 多媒体相关软件 7.3 多媒体相关软件 7.3.1 多媒体制作软件 7.3.2 多媒体平台软件 7.3.3 多媒体播放软件 7.3.1 多媒体制作软件 多媒体制作软件主要完成多媒体素材的处理,所以也称为素材软件。多媒体制作软件的种类很多,分别有文字编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、声音处理软件、视频处理软件等。在处理一些复杂的素材时,往往需要多个软件来完成。 7.3.2 多媒体平台软件 在制作多媒体产品的过程中,通常先使用制作软件对各种媒体进行加工和制作,再使用某种软件系统把它们结合在一起,形成一个完整的、关联和交互的产品,并提供界面的生成、数据管理等功能。 这种软件系统称为“多媒体平台软件”
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