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软件工程 试题题型及分布 应掌握的基本概念和方法 应了解的软件工程中的关键问题 应具备的分析解决问题的能力 【试题题型及分布】 单选题(30分) 填空题(30分) 简答题(20分) 分析题(20分) 基本概念和方法 第1章 软件工程学概述 第2章 可行性研究 第3章 需求分析 第4章 形式化说明技术(略) 第5章 总体设计 第6章 详细设计 第7章 实现 第8章 软件维护 第13章 软件项目管理(略) 第1章 软件工程学概述 软件 程序+数据+文档 软件危机 计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题:软件开发效率和软件维护。 软件工程 应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。它采用经过实践验证的工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的。 软件工程方法学 在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。 软件生命周期 问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码(及单元测试)、综合测试、软件维护。 软件过程模型 瀑布模型、快速原型模型 第2章 可行性研究 可行性研究的任务 技术, 经济, 操作,社会,抉择 可行性研究过程(主要步骤) 复查目标、研究现用系统、导出新系统逻辑模型、进一步定义问题、导出和评价可选方案、推荐方案、草拟开发计划、编写文档并提交评审。 数据流图 基本符号:源点或终点,处理,数据存储和数据流 根据问题描述绘出数据流图 数据字典 数据流、数据元素、存储(文件),处理的数据字典的基本格式 第3章 需求分析 需求分析的任务 描述系统的功能需求、性能需求、数据需求、可靠性/可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束条件、其他需求。 获取需求的方法 访谈、面向数据流的逐步求精、简易的应用规格说明、快速构造原型 需求分析工具 实体-联系图、数据规范化(第1、2、3范式)、层次方框图、IPO图 验证软件需求 一致性、完整性、现实性和有效性 第5章 总体设计 总体设计的目的 总体设计用比较抽象的方法确定系统概要地是如何实现的(How to do generally !)。从初步的数据流图导出(设计出)软件结构;根据数据需求设计数据结构(数据库结构、文件结构设计)。 总体设计的过程——9步 设想可能方案、选取合理方案、推荐最佳方案、功能分解细化DFD、设计软件结构、设计数据库、制定测试计划、编写文档、审查和复审。 总体设计的原理 模块化、抽象、逐步求精、信息隐蔽和局部化、模块独立性(耦合度、内聚度) 总体设计的启发规则——7条原则 保证设计出良好的软件结构。 总体设计的图形工具 数据流图、层次图、HIPO图、结构图。 结构化设计方法(SD) 区分数据流图的类型(变换型、事务型); 结构化设计方法的步骤(7步) 第6章 详细设计 详细设计的关键任务 在总体设计的基础上,进一步确定软件怎样具体实现。主要任务包括人机界面设计、模块过程设计。 结构化程序设计 结构化程序设计:“结构程序设计是尽可能少用GO TO语句的程序设计方法。最好仅在检测出错误时才使用GO TO语句,而且应该总是使用前向GO TO语句” 。——E.W.Dijkstra,1965。 基本的程序控制结构: 顺序,选择,循环。 人机界面设计(指导原则) 重视4个人机界面设计问题:系统响应时间、用户帮助设施、出错信息处理、命令交互方式。 领会3类人机界面设计指南:一般交互、信息显示、数据输入。 过程设计(工具) 掌握结构化设计工具(图形、表格、语言):程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树、PDL。 程序复杂性度量(方法) McCabe方法:基于程序流中“循环数”的环形复杂度。 流图:是退化的程度流程图,仅仅描述了程序的“控制流” 。 计算环形复杂度:V(G)=E-N+2,等3种方法。 环形复杂度用途:预测程序的复杂度;控制程序模块的规模V(G)≤10 Halstead方法:基于程序中运算符和运算数的程序长度。 定义程序总长度N=N1+N2; 预测程序总长度H=n1 log2 n1 + n2 long2 n2 预测程序中错误数E=N log2(n1 + n2 )/ 3000 第7章 实现 实现 包括编码和测试两个阶段。 编码 编码是将设计结果翻译成程序。编码风格对软件的可读性、可维护性、可靠性、可用性很重要。 编码风格包括:良好的文档(注释)、数据说明、语句构造、输入输出和效率保障等。 测试基础 测试是主要任务是发现错误并改正错误,保证软件的可靠性。 两类基本测试方法:白盒测试和黑盒测试。 测试的过程包括:单元测试(模块)、子系统测试(子系统集成)、系统测试(确认需求)、验收测试(用户参与)、平行运行(试运行)。 白盒测试技术:逻辑覆盖测试(语句、判定、条件、判定/条件、条件组合;点、边、路径)、控制结构测试(基本路径、条件、循环

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