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《人工智能概论》实验指导
实验一 八数码搜索策略(3学时)
实验题目:
八数码搜索策略
实验目的:
加深对搜索策略的理解,尤其是对启发式搜索的基本原理的理解,使学生能够通过编程实现图搜索的基本方法和启发式搜索算法,并能够解决一些应用问题。
实验要求:
对任意的八数码问题,给出求解结果。例如:对于如下具体八数码问题:
1 3 2 ? ? 1 2 3 4 5 ? 8 ? 4 6 7 8 ? ? ? 7 6 5
通过设计启发函数,编程实现求解过程,如果问题有解,给出数码移动过程,否则,报告问题无解。
实验步骤:
步骤一.设计八数码格局的隐式存储的节点结构:
将表示棋局的状态用如下向量表示:
A=(X0,X1 ,X2 ,X3 ,X4 ,X5 , X6 , X7 ,X8)
约束条件: Xi({0,1 ,2,3,4,5,6,7,8}
Xi(Xj,当i(j时。
初始状态: S0 =(1,3,2,4,0,5,6,7,8)
目标状态: Sg =(1,2,3,8,0,4,7,6,5)
步骤二.计算两个节点之间的可达性。
(1) 可以通过限定时间阈值或步骤阈值,判定两个节点之间的可达性。
(2)通过计算八数码节点的逆序数判断。如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序。一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数。逆序数为偶数的排列称为偶排列;逆序数为奇数的排列称为奇排列。如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列。1,3,2,4,5,6,7,8) 逆序数为:0+1+0+0+0+0+0+0=1即为奇排列
目标状态排列为(1,2,3,8,4,7,6,5) 逆序数为:0+0+0+4+0+2+1+0=7即为奇排列,具有同奇或同偶排列的八数码才能移动可达,否则不可达。
步骤三. 设计启发函数,启发函数可参考如下定义方法:
(1)启发函数h(n)定义为当前节点与目标节点差异的度量:即当前节点与目标节点格局相比,位置不符的数字个数。
估计函数f(n)定义为:f(n)=d(n)+h(n) 其中,d(n)表示节点深度。
(2)启发函数h(n)定义为当前节点与目标节点距离的度量:当前节点与目标节点格局相比,位置不符的数字移动到目标节点中对应位置的最短距离之和。
估计函数f(n)定义为:f(n)=d(n)+h(n) 其中,d(n)表示节点深度。
步骤四 .选择并设计搜索算法(至少选择1个)
(1)使用盲目搜索中的宽度优先搜索算法。
(2)使用启发式搜索中的全局择优搜索算法。
(3)使用A*算法。
步骤五 设计输入输出
输入:初始节点,目标节点 格式:1 3 2 4 0 5 6 7 8
1 2 3 8 0 4 7 6 5
输出:如果无解在屏幕输出“目标状态不可达”
如果有解请在屏幕输出“最少移动n步到达目标状态”,n为最少移动的步骤数,并记录从初始状态到目标状态的每一步中间状态,并将这些状态保存至result.txt文件中。
步骤六 编写代码,调试程序。
至少给出5组初始节点和目标节点对,并记录程序运算结果
拓展实验:(选做)
1.记录步骤四中3个搜索算法的执行时间,并比较3者的效率。
2.使用A*算法,分别采用步骤三中启发式函数(1)和(2),并比较2者的效率,思考如何进一步改进启发式函数。
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