SkyLine统模基本流程及要求.docVIP

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SkyLine系统建模基本流程及要求 一、所支持模型格式 .X -微软模型格式 .XPC-打包生成的Skyline特有格式 .XPL-打包生成的Skyline特有格式, 具有纹理金字塔 .FLT-Multigen Creator格式 .FPC-打包生成的Skyline特有格式 .DAE-Sketchup格式Collada格式 Skyline系统默认的优化格式为.XPL格式,其可以建立层次细节模型(LOD)最高四级,可最达限度提高模型处理效率。 二、常用建模工具 Autodesk公司的媒体和娱乐子公司Discreet公司在今年发布了专为3Ds MAX 维护合约用户而特制的升级版本。该版本提供了一系列备受瞩目的新特色和新功能。如内置的毛发制作系统、渲染器,以及集成的可视化设计工具,将极大地扩展Discreet公司三维造型和动画系统的制作能力。 3Ds MAX 8提供了与当前版本完全的文件兼容性,并对多种现有功能做了显著的改进,其中包括:一套功能完善的集成化毛发制作系统、mental ray渲染器的最新版本(它提供了多达八个附属型渲染节点的许可证)、以及一套结合了3Ds MAX 和 Autodesk VIZ 特色功能的全新设计工具集。 3DMAX软件创建的三维模型,要求建模方式为建筑物外表面的几何结构建模,用贴图表现大量的实体几何结构。 3.1模型分级标准 精细模型 真实精确表现建筑物的外观,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,部分非常精细的细部实体结构允许被忽略。这类建筑一般为城市公共建筑和要求重点建模的建筑物。立体屋顶、凹凸的阳台、一楼突出门厅等几何结构不能被忽略,不能用贴图代替,需要用几何实体来表现,屋顶贴图要求清晰美观,可以采取非真实的材质库中的贴图来表现。 技术参数标准(单个精细模型): 三角面数-1500以内 贴图单边象素数1024 格式-jpg(透明贴图要求为带透明通道的dds、png或tga格式) 单个一组输出的.X文件和其调用的所有贴图总数据量不超过1M 一般建筑模型 准确表现建筑物的几何实体结构,在不影响建筑物真实性几何结构的基础上,部分实体结构允许被忽略。一般为城市居民小区楼和其他一些非重点建模的建筑物。小区居民楼平改坡的大的立体屋顶几何结构不能被忽略,其他一些小的角顶、凹凸的阳台,一楼突出的门厅等几何结构允许采用贴图来表现,但所有贴图均要求比较清晰美观。 技术参数标准(单个精细模型): 三角面数-500以内 贴图单边象素数512 格式-jpg(透明贴图要求为带透明通道的dds、png或tga格式) 单个一组输出的.X文件和其调用的所有贴图总数据量不超过400K 3.2贴图标准 象素尺寸-纹理的象素尺寸应该是2的N次方(2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024)。在贴图清晰程度可以接受的情况下,尽可能小,保存时保证分辨率为72,保存品质为8保存纹理尺寸最好是正方形的,宽和高的象素大小不能超过1024,贴图长宽比尽量为1:1,1:2,如果贴图实在太长或太宽,则将模型面进行分割,单独贴图。墙面上图案重复的可以采用一个单元的贴图在max里横向或竖向复制。 Skyline支持3DMAX中的漫反射贴图(Diffusecolor),不支持多维子材质贴图方式。 3.3其他要求 将一个.X模型所调用的所有贴图制作成唯一一张方形的图片上,图片单边象素数大小控制在1024以内。如果贴图较多,可以制作成几张这样的图片,最好不超过4张,图片象素数控制在512×512以内。可以通过3DMAX“烘焙贴图”实现。 (注:本条建议非常重要,将所有贴图制作成一张或最多四张1024×1024的图片,这样的模型在三维场景中运行效率会大大提高,针对于海量模型的项目强烈建议参考本条) 海量模型数据管理存储方式:一个文件夹不易存储大量模型,读取速度很慢,建议几千个模型文件存储在一个文件夹下。 四、工作流程 工作流程是指从开始建模到制作可提交的数据结果的流程。包括: 1、.X格式模型的输出 2、.XPL格式模型的获取 3、模型点SHP文件的创建 4、将路径字段添加到SHP文件里 4.1.X格式模型的输出 1.创建模型。根据CAD底图进行制作,导入3DMAX(单位使用米,模型做成1:1),Z轴不要进行旋转,所有模型以一栋建筑为一个对象进行输出,输出前首先获取此建筑物中心点坐标值(组成整个建筑物的所有对象group之后的中心点坐标值),然后模型文件归零输出成.X。 2.在3DMAX中使用PandaDXExport插件导出 .x模型输出参数设置: 注意事项: 如果模型使用了透明贴图(dds,png或png格式的图片),导出.X时需要保留透明贴图的原格式,则需要将图2中左边的“Convert texture M

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