3ds教案.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 11页
  • 2017-08-24 发布于河南
  • 举报
3ds max 第2章 室内常见质感表现 玻璃质感 不锈钢质感 布艺质感 白塑钢及灯罩材质 木纹材质的调整 玻璃质感 透明: 1、一般情况下通过【不透明度】数值来控制; 2、为折射通道添加【光线跟踪】; 反射与折射 在反射与折射通道中使用【光线跟踪】; 不锈钢质感 特性: 具备金属的属性 色彩偏冷色调 具备反射与高光 不锈钢质感 颜色 偏蓝的冷灰色 反射 高光与光泽度 调整【高光级别】和【光泽度】 布艺质感 特性: 表面粗糙 表面没有明显的反射 具有白绒绒效果 布艺质感 衰减 1、表现毛绒绒效果 2、多层次衰减,使过渡更加柔和 凹凸 表现布艺褶皱效果 UVW贴图 调整贴图坐标,使效果更加合理 模糊 处理凹凸边缘生硬问题 木纹材质的调整 1——沙发木质扶手 特性: 表面光滑 略带反射 表面有比较粗糙的凹凸纹理 表面带有一定的高光 木纹材质的调整 1——沙发木质扶手 光滑 通过反射与高光来实现 反射 使用【菲涅耳】实现木纹纹理的衰减反射 纹理 在【凹凸】通道实现 高光 通过【高光级别】实现 木纹材质的调整 2——木地板材质 特性: 表面光滑 略带反射 表面有比较粗糙的凹凸纹理 表面带有一定的高光 区别于木质扶手 木板与模板间有明显的接缝 地板整体颜色参差不齐(见书本37页右下图) 木纹材质的调整 2——木地板材质 木地板接缝 使用【平铺】程序纹理贴图实

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档