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第一单元 绘制矢量图
第一节 FLASH 基本操作
授课教师: 教学时间:
一、教学目标:
1、 知识、技能目标:学生能够学会FLASH最基础的一些操作。
2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。
3、 情感态度与价值观目标:让学生理解FLASH对日常生活和学习的作用,激发对FLASH强烈的求知欲。
二、教学重点:
FLASH的认识。
三、教学难点:
FLASH中的快捷键。
四、教学方法
本节概念性弱,实践性强。采用讲授法与实践操作法。
五、教学过程
介绍 矢量图 点阵图
分别打开两个图形,进行放大的操作。
查看它们之间的不同之处,
请同学欣赏一个动画作品
关于FLASH
FLASH是一款优秀的矢量动画编辑软件,主要用于网页动画制作和多媒体制作。
是目前世界上使用最多的网页动画制作软件之一,功能十分强大。
一如何打开和关闭FLASH窗口
开始-程序-Macromedia-flash mx
有快捷方式,就可以直接双击打开
有工程文件直接双击打开
窗口元素介绍
FLASH窗口由标题栏,菜单栏、时间轴、舞台、工具箱、及各种面板等组成。
二如何选取工具箱中的工具
三如何调整舞台的比例
四如何展开和折叠面板
五如何保存
一是:文档文件(或称为工程文件)
二是:影片文件(不能再修改的)
如何使用FLASH中的快捷键
箭头工具【V】 部分选取工具【A】 线条工具【N】 套索工具【L】 钢笔工具【P】 文本工具【T】 椭圆工具【O】 矩形工具【R】 铅笔工具【Y】 画笔工具【B】 任意变形工具【Q】 填充变形工具【F】 墨水瓶工具【S】 颜料桶工具【K】 滴管工具【I】 橡皮擦工具【E】 手形工具【H】 缩放工具【Z】,【M】
六、课堂作业
打开FLASH 软件, 新建一个文件
用工具箱里面的工具随便画一些内容
再分别用导出影片与保存工程文件两种方式进行保存
教学反思:
第二节绘制和编辑线条图形
授课教师: 教学时间:
一、教学目标:
1、 知识、技能目标:学生能够学会用FLASH用几何图形工具绘制几何图形的操作。
2、 过程、方法目标:培养学生从用多种方法绘制线条图形的能力。
3、 情感态度与价值观目标:培养学生的个性审美观。
二、教学重点:
线条工具的使用。
三、教学难点:
钢笔工具的使用。
四、教学方法
本节实践性强。采用讲授法与实践操作法。
五、教学过程
绘制和编辑线条图形是Flash的绘图基础,掌握了这两种基本操作,就能灵活自如地绘制出美丽的线条图形。
讲授新课:
一、如何使用“线条工具”绘制图形。
将鼠标指针移到直线的端点处,当指针右下角变成直角状时,就能夠改变直线 的方向和长短。将鼠标指针移到直线中的任意处,当指针右下角变为弧线状拖动鼠标就能将直线变成曲线。当指针变成弧线状,同时按住Ctrl又会产生不一样的效果。
实例:用直线工具绘制两条直线,再变化成一条鱼。
二、如何使用“铅笔工具”绘制图形
用“线条工具”只能绘制出直线,而用“铅笔工具”可以绘制任意形状的线条。
现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。
打开FALSH软件,系统会自动建立一个FLASH文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。
首先用【线条工具】画一条直线,【笔触颜色】设置为深绿色然后用【箭头工具】将它拉成曲线再用【线条工具】绘制一个直线,用【箭头工具】将这条直线也拉成曲线用这条线连接曲线的两端点, 连接两端 一片树叶的基本形状已经出来了,现在我们画叶脉,在两端点间画直线,然后拉成曲线,
再画旁边的细小叶脉,可以全用直线,也可以略加弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了。 ()编辑和修改树叶
如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击你想要删除的直线,这条直线变成网点状,说明它已经被选取,你可以对它进行各种修改 要移动它,就按住鼠标拖动,要删除它,就直接按DEL键。按住SHIFT键连续单击线条,可以同时选取多个对象。如果要选取全部的线条,是否得按住SHIFT键挨个点击呢?不需要,我们用黑色箭头工具拉出一个选取框来,就可以将其全部选中了,如图2-1-19所示。
说明:在一条直线上双击,也可以将和这条直线相连并且颜色、粗细、样式相同的整个线条范围全部选取。
()给树叶上色
接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个【颜色】选项了吗?
单击【填充颜色】按钮,会出现一个调色板,同时光标变成吸管状。
说明:你除了
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