以风扇简单建模过程简介proe的使用—第一部分.pptVIP

以风扇简单建模过程简介proe的使用—第一部分.ppt

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模型 底壳 第一步 第二步——倒圆、抽壳 第三步——切口 第四步——阵列 第五步——建立基准平面 第五步——打孔 第五步——打孔 第六步 阵列小孔 一般说来proe都是先选命令,然后在选者操作对象的,选对象时可以配合ctrl键进行选择,也可以用选择过滤器,以及配合鼠标右键进行挑选也是很常用的,具体方法请上网,进论坛去看看。 proe的实体一般倒圆角,和抽壳是不能阵列的,而阵列本身却是可以再进行阵列的,阵列的元素之间还可以进行尺寸的渐变。比如如下所示,在点选开尺寸这个对话框后,就能选取要渐变的尺寸了。这里选取宽度8为渐变尺寸step=10。在方向2选取深度10为渐变尺寸step=-1。结果如下 * 主要用到拉伸,抽壳,和阵列 新建零件名称为DIKE,proe4不支持中文路径及名称,新建时选取mmns作为单位。 草绘一个圆D=394,拉伸值=13. 选取圆板的一面圆边R=2倒圆角,选取另一圆面抽壳t=3。 你可能会注意到红线其实并非整圆,而是半圆,这个在平时操作是可能不会有影响但是在一些特殊操作中会对设计有较大影响。 选取圆盘的抽过壳留下的边壁圆环面作为草绘面,绘制一个8宽的方形,以拉伸切除材料方法切出8宽深10的开口 选取圆板的的中心轴线A-2,为圆形阵列轴,以30度为递增值,12组360度阵列前面切口 单击 建立基准面, 先点选圆盘轴线,然后按住Ctrl键点通过圆盘轴线的基准平面,这样proe就会默认新建平面为通过圆盘轴线并与基准面成一定角度的基准面。这里输入15°。 要是你选参照时不小心选错了,那你就在右边参照对话框内右键单击你错选的对象,然后选移除。 以前一步建立的基准平面为草绘平面,画一个圆D=3。离圆环壁上表面距离L=4.5。然后以这个草绘为草图,拉伸切除材料方法切孔。这就是分解的孔的生产过程。 还有更快的办法,利用proe的打孔工具直接打孔。单击 ,然后点选圆柱面,将 所示菱形手柄,其中一个拖拽到 面,另一个拖拽到 面。 A A B B 拖拽的方法就是点选住手柄不放移动鼠标拖放。 接上,拖放到A,B面后松开鼠标左键,两个手柄就会附着到A,B面上,及以A,B面为基准定位。如图所以: 附着后还可以再次拖拽,方法一样,选中所以“方框小点”,就可进行修改拖拽。 proe默认为与B面成角度,改为15°。 proe默认为与A面成距离,改为4.5。 proe默认为孔大小,改为3。 proe默认为孔深度,拖拽至穿透所打孔实体部分为宜。 选取圆板的的中心轴线A-2,为圆形阵列轴,以120度为递增值,3组360度阵列前面小孔。模型完成。 总结 *

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