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卷号 卷内编号 密级
程序编码规范
项目名称:
项目编号:
编写人员:
编写日期:
审批人员:
审批日期:
1. 命名规范 1
1.1 namespace的命名 1
1.2 Class的命名 1
1.3 局部变量的命名 1
1.4 Static 变量的命名 1
1.5 参数的命名 1
1.6 数组的命名 1
1.7 方法的参数 2
2. C#文件样式 2
2.1 版权信息 2
2.2 Package/Imports 2
2.3 类的注释 2
2.4 类 3
2.4.1成员变量 3
2.4.2 构造函数 3
2.4.3 类方法 3
2.4.4 ToString 方法 4
2.4.5 main 方法 4
3. 代码编写格式 4
3.1 缩进 4
3.2 页宽 4
3.3 换行 4
3.4 {} 对 5
3.5 括号 5
3.6 每行申明变量的数量 5
3.7初始化 5
3.8布局 6
3.9简单语句 6
3.10 返回语句 6
3.11 if-else语句 6
3.12 空格 7
4. 程序编写规范 7
4.1 异常 7
4.2 final 类 7
5. 编程技巧 8
6. 性能 8
1. 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
1.1 namespace的命名
namespace的名字应该都是由一个大写字母开头的单词组成,若由多个单词组成,每个单词的首字母大写。
1.2 Class的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,
例如: class Raster;
1.3 局部变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
1.4 Static 变量的命名
Static 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
1.5 参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
1.6 数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer; 而不是:
byte buffer[]; 1.7 方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size)
{
this.size = size;
}
2. C#文件样式
所有的 C# 文件都必须遵守如下的样式规则
2.1 版权信息
版权信息必须在 C#文件的开头,比如:
/**
* Copyright ?2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/ 其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
2.2 Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlCommand; 2.3 类的注释
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/ 2.4 类
public class CounterSet:Observable,Cloneable 2.4.1成员变量
成员变量应该尽量定义成私有,通过属性来访问。
2.4.2 构造函数
接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。访问类型 (public, private 等.) 和 任何 static应该在一行中,这样可以使方法和参数更易读。
public CounterSet(int size)
{
this.size = size;
} 2.4.3 类方法
下面开始写类的方法:
/**
* Set the packet counters
* (such a
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