贪吃蛇游戏 设计 流程.pptVIP

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  • 2017-08-24 发布于江苏
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项目:贪吃蛇游戏设计 今日工作 分析Start类、应用Timer控制系统 分析Start类、应用Timer控制系统 一、 主界面(Start类)分析 分析Start类、应用Timer控制系统 说明:通过向窗体上添加控件,系统会自动向窗体类中添加相应的对象字段,如本程序的mainMenu1、timer1、label1等,在类中对应的字段如下: 分析Start类、应用Timer控制系统 分析Start类、应用Timer控制系统 ⑵Interval 属性 分析Start类、应用Timer控制系统 时间(timer1)控件的Tick 事件 分析Start类、应用Timer控制系统 调用CheckSnake方法判断蛇是否死亡,如果死亡,停止游戏。 分析Start类、应用Timer控制系统 窗体的KeyDown事件方法 分析设计并实现系统主菜单 分析设计并实现系统主菜单 1、MenuStrip控件 分析设计并实现系统主菜单 分析设计并实现系统主菜单 分析设计并实现系统主菜单 3、 “暂停/继续”菜单 分析设计并实现系统主菜单 4、“退出”菜单 分析设计并实现系统主菜单 6、“自定义速度”子菜单 分析设计并实现系统主菜单 7、非模式窗体和模式窗体 分析设计并实现系统主菜单 分析设计并实现系统主菜单 任何窗体(派生于基类Form的类),都可以以两种方式进行显示。 分析设计并实现系统主菜单

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