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汇编语言程序设计课程设计
任 务 书
一、 目的与要求
通过本门课程的学习与实践,学生可以加深对汇编语言程序设计课程的理解与掌握,有助于提高学生的汇编语言程序设计能力,同时可以加深对计算机工作原理的理解,有助于促进后续课程的学习。
本课程要求学生针对课本所学知识从调试程序、循环程序设计、分支程序设计、子程序设计、显示器IO程序设计、键盘输入程序设计和中断练习程序等七个实验进行学习实践,使学生对汇编语言有更深入细致和全面的了解,并能用所学知识解决实际问题,每个实验的具体要求如下:
以上实验要求有设计说明,画出程序流程图,然后根据流程图编写程序,并上机调试写出运行结果。
二、 主要内容
比较字符串sample
编写一个程序:比较两个字符串string1和string2所含的字符数是否相同。若相同则显示‘math’,否则,显示‘no math’;要求编写程序,并汇编,连接,运行,然后使用Debug调试该程序。
查找匹配字符串
程序接受用户键入的一个关键字以及一个句子。如果句子中不含关键字则显示‘no math’;如果句子中包含关键字则显示‘math’,且把该字在句子中的位置用十六进制数显示出来。
分类统计字符的个数
程序接收用户键入的一行字符(用回车符结束),并按字母,数字及其他字符分类计数,然后将结果存入以letter,digit和other为名的存储单元中。
查找电话号码
4.1 要求程序建立一个可存50项的电话号码表,每项包括人名及电话号码两部分;
4.2 程序可接受输入人名及相应的电话号码,并把他们加入到电话号码表中;
4.3 凡有新的输入后,程序应按人名对电话号码表重新排序;
4.4 程序可接受需要查找电话号码的人名,并从电话号码表中查出其电话号码,再在屏幕上显示出来。
屏幕窗口程序
在屏幕上开出三个窗口,它们的行列坐标如下图所示。
光标首先定位在右窗口最下面一行的行首(15,50),如果从键盘输入字符,则显示在右窗口,同时也显示在下窗口的最下面一行。若需要将字符显示于左窗口,则先按下左键,接着再从键盘输入字符,字符就会从左窗口的最下行开始显示,同时下窗口也显示左窗口的内容。当一行字符显示满后,窗口自动向上卷动一行,输入字符继续显示于最低一行,窗口最高一行向上卷动后消失。
扩充键盘处理功能(选做)
在完成键盘处理基本功能的基础上,增加left_shift 和 right_shift键的功能。要求实现左右SHIFT任何一个键处于按下状态时输入字符为键盘的上档字符或大写字母,否则输出数字或小写字母。
中断练习程序(选做)
存储器中有一个首地址为BUFFER的缓冲区,存放着一串ASCII码字符。要求主程序运行期间每5秒响铃一次,当键盘上某个键被按下时,主程序和响铃都被挂起,显示buffer缓冲区中的内容,然后等待下一次按键引起的键盘中断,当键盘中断发生后恢复主程序和响铃。这一过程可以重复任意次。
三、 进度计划
序号 设计内容 完成时间 备注 1 比较字符串sample
查找匹配字符串 2011.1.4 2 分类统计字符的个数
2011.1.4 3 查找电话号码 2011.1.5 4 屏幕窗口程序 2011.1.6 5 扩充键盘处理功能(选做) 2011.1.7 6 中断练习程序(选做) 2011.1.7 撰写试验报告
四、设计成果要求
以上实验要求首先画出程序流程图,然后根据流程图编写程序,并上机调试。教师将验收实验结果。
实验报告:完成上机题目后,应认真撰写上机实验报告,实验报告包括的内容有:
上机题目及要求;
设计说明:完成的功能、整体设计思想及使用的算法;
设计的程序流程框图和主要数据结构;
上机题目完成的情况,输入的典型代码数据和运行结果;
存在的问题及解决方法设想;
上机实验的心得体会。
五、 考核方式
依据进度计划,在完成时间之内由学生提交实验报告,并向老师讲解完成任务的功能、思想、使用算法及主要程序流程,老师提出问题。
成绩评定方法:考勤占20%,实验验收占50%,实验报告占30%
学生姓名:
指导教师:
2011年 1 月 10日
2
(22,65)
(5,50)
(15,70)
(18,15)
(5,10)
(15,30)
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