- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一章 绪论
1.数据:是信息的载体,它能被计算机识别、存储和加工处理。它是计算机程序加工的原料。
2.数据元素(Data Element):【数据的基本单位,在不同条件下数据元素又可分为元素、节点、定点、记录等.】
3.数据对象(Data Object):【具有相同性质的数据元素的集合】
4.数据结构(Object Structure):是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合。【集合结构;线性结构;树形结构;树形结构】
5.数据的存储结构:(a)、顺序存储结构:把逻辑上相连的元素存储在物理位置相邻的存储单元中。(b)、链式存储方法:对逻辑上相邻的元素不要求其物理位置相邻【特点:存储空间不一定连续;逻辑关系是有指针来体现的;逻辑上相等,物理上不一定相邻;非随机存取(顺序存取),即访问任何元素的时间不同。】
6.算法:是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
算法特性和要素:【(1)有穷性(2)确定性(3)可行性(4)输入量(5)输出量】
7.算法含义的了解P9
8.算法要求的了解[算法的评价标准](正确、可读、健壮、高效)
9.算法性能分析与度量
{
一、时间复杂度:是指程序运行从开始到结束所需要的时间。
【
估算算法的时间复杂度常用的方法:a、求最深层循环内的简单语句(原操作)的重复执行的次数;b、当难与计算是,只需求它关于n的增长率或阶即可;c、当循环次数未知(与输入数据有关),求最坏环境下的简单语句(原操作)的重复执行的次数。
例:计算下面求累加和程序段的时间复杂度。【考点】
(1)sum = 0; (一次)
(2)for(i=1;i=n;i++); (n次)
(3) for(j=1;j=n;j++); (n*n次)
(4) sum++; (n*n次)
解:T(n)=2n*n+n+1=O(n*n).
】
二、空间复杂度:
}
第二章 数组【不考】
第三章 链表【线性表】
数组是一种数据存储的线性表
链表也是一种线性表.
1.线性表常见的运算
a、初始化Initiate(L):创建一个空的线性表L
b、求长度Length(L):返回表中元素个数
C、访问一个元素et(L,i):返回线性表的第i个元素
d、求前去Prior(L,elem):返回线性表中elem元素的前驱
e、求后继Next(L,elem):返回线性表中elem元素的后继
f、查找(定位)Locate(L,x):求x数据元素在线性表中的位置
2.插入Insert(L,i,b):将数据元素插入到线性表L的第i个元素之前.(考虑空间满的情况)
插入前 a1 a2 ... ai-1 ai ai+1 ... an
插入后 a1 a2 ... ai-1 b ai ai+ 1 ... an
例:
3.删除Delete(L,i):删除线性表中的第i个元素
删除前 a1 a2 ... ai-1 ai ai+1 ...an
删除后 a1 a2 ... ai+1 ...an
例:
public bool LinkList_cancel(int i)
/*删除单链表L上的第i个数据结点*/
{
ListNode p, q;
q = LinkList_Get(i - 1);/*查找第i-1个结点*/
if (q == null) { Console.WriteLine(第i-1个结点不存在); return false; }
else
{
if (q.next == null)
{ Console.WriteLine(第i个结点不存在); return false; }
else
{
p = q.next;/*p指向第i个结点*/
q.next = p.next;/*从链表中删除*/
return true;
}
}
}
4.判断是否为空Empty(L):线性表空,则返回true,否则为false.
5.输出线性表Print(L):输出相信表的各个元素.
6.
第四章 栈、队列和哈希表
1.栈和队列是软件设计中最常用的两种数据结构,它们的逻辑结构和线性表相同。特点:在于运算受到了
文档评论(0)