数据结构复习文献.docVIP

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第一章 绪论 1.数据:是信息的载体,它能被计算机识别、存储和加工处理。它是计算机程序加工的原料。 2.数据元素(Data Element):【数据的基本单位,在不同条件下数据元素又可分为元素、节点、定点、记录等.】 3.数据对象(Data Object):【具有相同性质的数据元素的集合】 4.数据结构(Object Structure):是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合。【集合结构;线性结构;树形结构;树形结构】 5.数据的存储结构:(a)、顺序存储结构:把逻辑上相连的元素存储在物理位置相邻的存储单元中。(b)、链式存储方法:对逻辑上相邻的元素不要求其物理位置相邻【特点:存储空间不一定连续;逻辑关系是有指针来体现的;逻辑上相等,物理上不一定相邻;非随机存取(顺序存取),即访问任何元素的时间不同。】 6.算法:是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。 算法特性和要素:【(1)有穷性(2)确定性(3)可行性(4)输入量(5)输出量】 7.算法含义的了解P9 8.算法要求的了解[算法的评价标准](正确、可读、健壮、高效) 9.算法性能分析与度量 { 一、时间复杂度:是指程序运行从开始到结束所需要的时间。 【 估算算法的时间复杂度常用的方法:a、求最深层循环内的简单语句(原操作)的重复执行的次数;b、当难与计算是,只需求它关于n的增长率或阶即可;c、当循环次数未知(与输入数据有关),求最坏环境下的简单语句(原操作)的重复执行的次数。 例:计算下面求累加和程序段的时间复杂度。【考点】 (1)sum = 0; (一次) (2)for(i=1;i=n;i++); (n次) (3) for(j=1;j=n;j++); (n*n次) (4) sum++; (n*n次) 解:T(n)=2n*n+n+1=O(n*n). 】 二、空间复杂度: } 第二章 数组【不考】 第三章 链表【线性表】 数组是一种数据存储的线性表 链表也是一种线性表. 1.线性表常见的运算 a、初始化Initiate(L):创建一个空的线性表L b、求长度Length(L):返回表中元素个数 C、访问一个元素et(L,i):返回线性表的第i个元素 d、求前去Prior(L,elem):返回线性表中elem元素的前驱 e、求后继Next(L,elem):返回线性表中elem元素的后继 f、查找(定位)Locate(L,x):求x数据元素在线性表中的位置 2.插入Insert(L,i,b):将数据元素插入到线性表L的第i个元素之前.(考虑空间满的情况) 插入前 a1 a2 ... ai-1 ai ai+1 ... an 插入后 a1 a2 ... ai-1 b ai ai+ 1 ... an 例: 3.删除Delete(L,i):删除线性表中的第i个元素 删除前 a1 a2 ... ai-1 ai ai+1 ...an 删除后 a1 a2 ... ai+1 ...an 例: public bool LinkList_cancel(int i) /*删除单链表L上的第i个数据结点*/ { ListNode p, q; q = LinkList_Get(i - 1);/*查找第i-1个结点*/ if (q == null) { Console.WriteLine(第i-1个结点不存在); return false; } else { if (q.next == null) { Console.WriteLine(第i个结点不存在); return false; } else { p = q.next;/*p指向第i个结点*/ q.next = p.next;/*从链表中删除*/ return true; } } } 4.判断是否为空Empty(L):线性表空,则返回true,否则为false. 5.输出线性表Print(L):输出相信表的各个元素. 6. 第四章 栈、队列和哈希表 1.栈和队列是软件设计中最常用的两种数据结构,它们的逻辑结构和线性表相同。特点:在于运算受到了

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