数据结构经典算法.doc

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1.1 编写冒泡排序算法,使结果从大到小排列。 void BubbleSortDec ( DataType a[], int n ) { for ( i=0; in-1; i++ ) { change = false; for( j=0; jn-i-1; j++ ) if ( a[j]a[j+1] ) { // 逆序 swap( a[j], a[j+1] ); change = true; } if ( not change ) break; // 没有交换则完成排序 } } 1.2 计算下面语句段中指定语句的频度: 1) for ( i=1; i=n; i++ ) for ( j=i; j=n; j++ ) x++; // @ 2) i = 1; while ( i=n ) i = i*2; // @ 分析:计算语句频度是计算时间复杂度的基础。可以用观察和归纳进行简单的计算。 1) 问题规模n 执行次数 1 1 2 2+1 3 3+2+1 ... ... n n+...+2+1=n(n+1)/2 结论:语句频度为n(n+1)/2。 2) 问题规模n 执行次数 1 1 2 2 3 2 4 3 ... ... 2k k+1 结论:语句频度为。 2.1 将顺序表中的元素反转顺序。 void Reverse ( SqList L ) { for ( i=0; iL.length/2; i++) // ? 还是 = [①] L.elem[i]((L.elem[L.length-i-1]; } 2.2 在非递减有序的顺序表中插入元素x,并保持有序。 思路1:先查找适合插入的位置i 向后移动元素(从后向前处理) 插入元素,表长加1 思路2:从后向前查找插入位置,同时向后移动大于x的元素 插入元素,表长加1 注意:表满时不能插入。 // 顺序表结构 const int MAXSIZE = 1024; typedef struct { DataType elem[MAXSIZE]; int length; } SqList; // 向非递减有序的顺序表L中插入元素x,仍保持非递减有序 // 插入成功返回true,否则返回false bool OrderListInsert ( SqList L, DataType x ) { if ( L.length==MAXSIZE ) return false; // 表满,插入失败 // 将大于x的元素后移 for ( i=L.length-1; i=0 L.elem[i]x; i--) L.elem[i+1] = L.elem[i]; // 插入x (因为最后执行i--,故应在i+1处) L.elem[i+1] = x; L.length++; return true; } 2.3 删除顺序表中所有等于x的元素。 void Remove ( SqList L, DataType x ) { i = 0; // 剩余元素个数,同时是下一个元素的插入位置 for ( j=0; jL.length; j++ ) if ( L.elem[j]!=x ) { // 复制不等于x的元素组成新表 if ( i!=j ) L.elem[i] = L.elem[j]; // 当i==j时不必复制 i++; } L.length = i; // 剩余元素个数 } 本算法的时间复杂度为O(n);若改用反复调用查找和删除算法,时间复杂度会达到O(n2)。 2.4 编写算法实现顺序表元素唯一化(即使顺序表中重复的元素只保留一个),给出算法的时间复杂度。 思路:设已经唯一化的序列是(a0, … , ai-1),剩余序列是(aj,…, an)。所要做的就是在已经唯一化的序列L.elem[0..i-1]中查找L.elem[j],如果未找到则复制到L.elem[i]处。如此重复直到剩余序列为空。 void Unique ( SqList L ) { if ( L.length=1 ) return; // 空表或只有一个元素的表已经唯一化了 i = 1; // 开始L.elem[0..0]是唯一化序列 for ( j=1; jL.length; j++ ) { // 在L.elem[0..i-1]中查找L.el

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