OB第5章.pptVIP

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  • 2017-08-24 发布于广东
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知觉研究的发展历史 外界的图像是如何进入人的智性? 眼睛所看到的是真相吗? 双眼看到的景物如何重合? 视网膜看到的图像如何映入大脑? 视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉” 米勒·莱尔幻觉:哪条红线更长? 【解析】信不信由你,两条红线完全等长。透视的运用大大地增强了传统的米勒·莱尔幻觉版本的效果。相形之下,传统的米勒·莱尔版本逊色不少。 你能找到图中隐藏的九张脸吗? 视觉游戏--“方格幻觉” 晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有点彼此倾斜? 【解析】这是一个定位对照幻觉的例子。两个方格邻边的定位差异,很可能被视觉系统的神经连接部分夸大了。神经连接部分有时候强化了感知的差异,这有助于我们察觉另外的微小事物。心理学家保罗·斯诺登和西门·沃特于1998年发现了晃动的方格幻觉。 视觉游戏--“谢泼德桌面” 谢泼德桌面:这两个桌面的大小、形状完全一样。如果你不信,量量桌面轮廓,看看是不是。 【解析】虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。桌子边合作子推提供的感知提示,影响你对桌子的形状作出三维的解释。这个奇妙的幻觉图形清楚地表明,你的大脑并不按照它所看到的进行逐字解释。斯坦福大学的心理学家罗杰·谢泼德创作了这幅幻觉图。 视觉游戏--“弗雷泽螺旋” “弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形之一。你所看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿着错误的方向追

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