第12章图形界面设计.docVIP

  • 13
  • 0
  • 约4.8千字
  • 约 5页
  • 2017-08-24 发布于河南
  • 举报
第12章图形界面设计 通过本章的学习,主要掌握以下知识点: 抽象窗口工具集-AWT AWT组件分类 颜色类与字体类 创建组件 布局管理器 本章的重点: 创建组件 本章的难点: 布局管理器 12.1 图形用户界面概述 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI,是用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户的技术。 12.2 抽象窗口工具集-AWT 设计Java图形用户界面的基本元素由抽象窗口工具集-AWT提供,主要包括用户界面组件、事件处理模型、图形和图像工具、布局管理器等,它们都在java.awt包中。 12.2.1 AWT组件分类 Java中构成图形用户界面的各种元素称为组件(Component)。Java程序要显示的GUI组件都是抽象类java.awt.Component或java.awt.MenuComponent的子类。MenuComponent是与菜单有关的组件。 组件分为容器(Container)类组件和非容器类组件两大类。容器类组件本身也是组件,但容器中可以包含其他组件,也可以包含其他容器;非容器类组件是不能再包含其他组件的组件,其种类较多,如按钮(Button)、标签(

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档