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- 2017-08-24 发布于河南
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第12章图形界面设计
通过本章的学习,主要掌握以下知识点:
抽象窗口工具集-AWT
AWT组件分类
颜色类与字体类
创建组件
布局管理器
本章的重点:
创建组件
本章的难点:
布局管理器
12.1 图形用户界面概述
图形用户界面(Graphics User Interface,GUI,是用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户的技术。
12.2 抽象窗口工具集-AWT
设计Java图形用户界面的基本元素由抽象窗口工具集-AWT提供,主要包括用户界面组件、事件处理模型、图形和图像工具、布局管理器等,它们都在java.awt包中。
12.2.1 AWT组件分类
Java中构成图形用户界面的各种元素称为组件(Component)。Java程序要显示的GUI组件都是抽象类java.awt.Component或java.awt.MenuComponent的子类。MenuComponent是与菜单有关的组件。
组件分为容器(Container)类组件和非容器类组件两大类。容器类组件本身也是组件,但容器中可以包含其他组件,也可以包含其他容器;非容器类组件是不能再包含其他组件的组件,其种类较多,如按钮(Button)、标签(
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