用微软的实时通信API集成丰富的客户端通信(音频、视频、白板).docVIP

用微软的实时通信API集成丰富的客户端通信(音频、视频、白板).doc

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用微软的实时通信API集成丰富的客户端通信 翻译:孟谨 Duane Burton Sr. Technical Marketing Engineer Intel Corporation Jim Huang Sr. Technical Marketing Engineer Intel Corporation 2002 年 6 月 应用于:Microsoft Windows? XP 原文出处:Integrating Rich Client Communications with the Microsoft Real-Time Communications API 摘要   学习如何创建或集成实时通信(RTC)应用编程接口(API)的基本知识以实现音视频会议、应用程序共享、白板、简单的点对点聊天和音视频调节向导。RTC API 提供了卓越的基于PC的通信革新,这可应用于所有基于 Microsoft Windows XP的应用程序。 源代码下载 RTCSampleCode.zip. 目录 绪论 RTC客户端接口 选择通信类型 调整通信设备 初始化会话 处理RTC事件 创建通信会话 处理实时流会话事件 关闭会话 平台性能 结论 参考资料 绪论   微软的实时通信(RTC)应用编程接口(API)提供了卓越的基于PC的通信革新——即时消息、音视频会议和应用程序共享/协作,这可应用于所有基于 Microsoft Windows XP 的应用程序。 使用RTC的API来进行通信是一个非常简单的过程。 增强的客户端应用决定客户端通信平台的能力。 应用程序在通信期间使用首选的视音频设备。 应用程序发起通信会话。 在 RTC 层协调数据捕获、压缩和传输,这使得应用程序不用负责这一任务。使用哪一种音视频的编码解码器由通信双方的连接质量决定。 参与会话的应用程序接受、解压并重放被传输的数据。 图一、音视频会议例子界面   本文描述了怎样为一个应用程序添加 PC-to-PC 的 RTC 基本能力;我们假定你对使用COM对象开发Windows应用程序已经很熟悉。本文所讨论的源代码可在本文开始所给出的连接里获得。我们以后将会讨论PC-to-Phone、 出席和XML配置。   例子代码展示了使用实时通信API实现音视频会议、应用程序共享、白板、简单的点对点聊天和音视频调节向导的基本要素。其他RTC 支持但本文没有讨论的特征有回波抵消(AEC)、前向错误校验(FEC)、 带宽估计、动态抖动缓冲管理、自动增益控制(AGC)和服务质量(QC)控制算法。在《Microsoft Windows 实时通信(RTC)客户端的媒体支持》中描述了上述特征。 RTC客户端接口 所需头文件: rtccore.h   你的应用程序需要通过 CoCreateInstance()来获得RTC接口,CLSID_RTCClient(GUID = {7a42ea29-a2b7-40c4-b091-f6f024aa89be})作为参数。一旦获得了接口,用Initialize()来初始化COM对象,以确定该平台的通信能力。 // Initialize the RTC COM object hr = CoCreateInstance (CLSID_RTCClient, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IRTCClient, (LPVOID *)m_pClient); // Initialize the client interface hr = m_pClient-Initialize(); 选择通信类型   下一步是选择首选的通信类型和相关设备(摄像机、麦克风等)。缺省配置是激活所有通信类型。如果会话的参与者能共享应用程序、传送即时消息和音视频会议,那么这些通信类型自动被激活。如果某一参与者不支持某种通信类型,那么所有的参与者都不能激活该类型。 m_pClient-SetPreferredMediaTypes ( RTCMT_ALL, VARIANT_TRUE ); 会议参与者的平台性能和可用带宽决定了使用哪一种codec。 视频:Windows RTC 客户端支持分辨率为QCIF(176×144)的H.261和H.263 codecs。 这些比特率可变的codecs以6~125 Kbps传送视频数据。使用IRTCClient方法中的put_MaxBitRate和put_TemporalSpatialTradeOff有可能会影响到视频传送的空间和瞬时清晰度。 音频:Windows RTC客户端支持许多音频

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