java程序设计 教学 教案 课件 06.ppt

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第六章 常用组件及事件处理 第六章 常用组件及事件处理 常用组件及事件处理简介 图形用户界面(GUI:Graphics User Interface) 抽象工具包(AWT:Abstract Window Toolkit) 容器类(Container) 组件类(Component) 常用组件及事件处理简介 Component类或者间接子类创建的对象,叫组件。 Button Scrollbar Canvas List Checkbox TextField TextArea Label 以上类是包java.awt中的类,并且是包中Component类的子类。容器也是组件。 常用组件及事件处理简介 Container类或者间接子类创建的对象,叫容器 向容器中添加组件,Component类提供一 public方法:add() 容器调用remove(Component C)、removeAll()方法可以移掉容器中的参数C的组件、全部组件。 当容器中添加或者移掉新的组件时,调用validate()方法来刷新。 容器也是组件,可以嵌套。 6.1 Java 窗口 窗口 Frame类是一个容器,可以向窗口添加组件。 窗口默认显示到屏幕。 不允许将一个窗口添加到另一个容器中。 1.Frame常用方法: Frame()构造方法可以创建一个无标题的窗口,窗口的默认布局是BorderLayout布局。 Frame(String s)构造方法可以创建一个标题为s的窗口,窗口的默认布局是BorderLayout布局。 6.1 Java 窗口 Public void setSize(int width,int height)设置窗口大小,默认位置(0,0)。 Public void setBounds(int a,int b, width,int height)设置窗口大小,位置(a,b) Public void setVisible(boolean b)设置窗口可见性,窗口默认是不可见的 Public void setResizable(boolean b)设置窗口可调性,默认是可调的 Public void dispose()撤消当前窗口,并释放所使用的资源。 6.1 Java 窗口 2.菜单条、菜单、菜单项 MenuBar菜单条:java.awt包中的Menubar类是负责创建菜单条。Frame类将菜单条放入窗口的方法: setMenuBar(MenuBar bar)将菜单条添加到窗口的顶端,一个窗口只能添加一个菜单条; Menu菜单:Java.awt包中的Menu类是负责创建菜单的,Menu类的主要方法: Menu():建立一个空标题的菜单 Menu(String s):建立一个标题为S的菜单 public void add(MenuItem item):向菜单中添加由参数item指定的菜单选项对象。 public void add(String s):向菜单中添加指定的选项 public MenuItem getItem(int n):达到指定索引处的菜单选项 public int getItemCount():得到菜单选项的数目 6.1 Java 窗口 2.菜单条、菜单、菜单项 Menultem菜单项:Java.awt包中的Menultem是Menu的父类,该类负责创建菜单项,主要方法: MenuItem():构造无标题菜单项 MenuItem(String s):构造有标题菜单项 public void setEnabled(boolean b):设置当前菜单项是否可被选择 public String getLabel():得到菜单选项的名字 Window Frame Dialog 6.2 布局 容器中的组件放置需要布局。 Java.awt包中的布局类:FlowLayout、BorderLayout、CardLayout、GridLayout Java.swing.border包中的布局类:BoxLayout 设置布局:采用方法setLayout(布局对象) 6.2 布局 1.FlowLayout FlowLayout是Panel型容器的默认布局。 构造方法:FlowLayout()    创建一个布局对象 FlowLayout flow=new FlowLayout(); 容器使用布局对象 con.setLayout(flow); Container类提供的 Add()方法将组件添加到容器中 默认水平和垂直间隙是5个象素 FlowLayout布局对象调用: setAlignment(int aligin)重新设置布局的对齐方式,aligin取: FlowLayout.LEFT、 FlowLayout.CENTE

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