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- 2017-08-23 发布于河南
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Java的面向对象编程 运算符 算术运算符(运算器) +、-、*、/、% ++、-- +=、-=、/=、%= 关系运算符 ==、!= 、、=、= 逻辑运算符 、|、^ 、!、||、 流程控制 1.顺序 2.分支(运算器) 3.循环(九九乘法表) 4.数组 (求平均分) 面向对象编程概述 简单的说,面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)描述的是对象之间的相互作用。 面向对象编程与面向过程编程的区别: 过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面向对象编程先确定数据结构,再确定运算。 面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组织在一起。 对象 对象的状态 对象的行为 我们可以把现实世界的事物抽象成对象。 对象一般都有两个特征:状态(state)和行为(behavior)。 软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来 。把现实世界对象的状态保存在软件对象的变量中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。 类和对象 把相似的对象划归成一个类。 在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)
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