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Java的面向对象编程 运算符 算术运算符(运算器) +、-、*、/、% ++、-- +=、-=、/=、%= 关系运算符 ==、!= 、、=、= 逻辑运算符 、|、^ 、!、||、 流程控制 1.顺序 2.分支(运算器) 3.循环(九九乘法表) 4.数组 (求平均分) 面向对象编程概述 简单的说,面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)描述的是对象之间的相互作用。 面向对象编程与面向过程编程的区别: 过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面向对象编程先确定数据结构,再确定运算。 面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组织在一起。 对象 对象的状态 对象的行为 我们可以把现实世界的事物抽象成对象。 对象一般都有两个特征:状态(state)和行为(behavior)。 软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来 。把现实世界对象的状态保存在软件对象的变量中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法(函数)来实现。 类和对象 把相似的对象划归成一个类。 在软件中,类,就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。 类是创建对象的模板,对象是类的实例。 面向对象程序设计 从程序设计的角度看,类是面向对象程序中最基本的程序单元。类实质上定义的是一种数据类型,这种数据类型就是对象类型 。所以我们可以使用类名称来声明对象变量。 声明对象变量之后,还不能使用对象。必须用运算符new创建对象实体之后,才能使用对象。 三种对象类型 类 类型 class A { int i; void f() { } } 三种对象类型 字符串 类型 class TestString { static String s1 = new String(); static String s2 = 我是地上的推屎爬儿 ; //最常用,接近基本数据类型的赋值操作 public static void main(String[] args) { s1 = 你是天上的叮叮猫儿!; String s3=s1+s2+你在天上打旋旋儿,我在地上撵趟趟儿; System.out.println(s3); } } 三种对象类型 数组 类型 class TestString { int[] array2 = new int[4] ; int[] array3 = new int[]{1,2,3,4} ; public static void main(String[] args) { int[] array1 ; array1 = new int[4]; array1[0] = 1; int[] array4 = {5,6,7,8}; } } 面向对象编程的难点 掌握面向对象的困难之处在于思路的转换。 我们通常习惯于考虑解决问题的方法,而不是考虑将问题抽象成对象再去解决它。 一个简单的例子 编写一个驾驶汽车的方法 面向过程的程序设计: 编写一个方法,void drivecar(); 面向对象的程序设计: 将一辆汽车看成一个对象,将所有汽车对象的共性抽取出来,设计一个类Car,类中有一个方法void drive(),用Car这个类实例化一个具体的对象car,调用:car.drive()。 Java编程的三大特征之封装 C语言封装与java封装的区别 封装的内存图示 当有多个对象存在时的内存图示 类的构造方法 构造方法的名字和类名相同,并且没有返回值。 构造方法主要用于为类的对象定义初始化状态。 我们不能直接调用构造方法,必须通过new关键字来自动调用,从而创建类的实例。 Java的类都要求有构造方法,如果没有定义构造方法,Java编译器会为我们提供一个缺省的构造方法,也就是不带参数的构造方法。 getXXX和setXXX方法 new关键字的作用 为对象分配内存空间。 引起对象构造方法的调用。 为对象返回一个引用。 缺省构造方法 方法的重载(overload) 特殊变量this this变量代

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