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- 2017-08-23 发布于湖北
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UG Render Content 概述 高质量图片 材料与纹理 灯光设置 视觉效果 动画制作 可视化设置 其它图像相关操作 渲染实例 渲染概述 (Render) 渲染将提供他们为更有效地表示设计概念所需的工具,减少原型样机成本并更快地带产品到市场。 UG/Shape Studio模块能够让工业设计人员快速实现模型概念化,生成光照、颜色效果,形成逼真的图片。 UG/Photo模块可以为设计审查和市场宣传提供如同照片一样逼真的图像。 高质量图片 UG的High Quality Image,可以让用户制作出具有真24位颜色的图片。 View---Visualization--- High Quality Image或选择 UG图片制作的步骤 选择方法 输入材料 采用纹理 设置灯光 设置视觉效果的前景与背景 一般着色参数设置 Start Shade Save或者plot 默认材料为塑料,颜色为物体本身颜色,默认光源位于眼睛处,默认纹理无,表面光滑。 图片生成方法 Flat(简易):最快,物体分成小平面 Gouraud(哥拉得):光滑的插值颜色,图片生成速度慢于简易方法。 Phong(范奇):使高亮区比哥拉得更光滑 Improved(改进):能够应用纹理、材料、高亮度反光和阴影。效果类似真实照片(Photo Realis
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