手机游戏程序.ppt

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Java 程序设计基础 Java应用程序回顾 HelloWorldApp.java程序回顾 /* HelloWorldApp.java */ public class HelloWorldApp{ public static void main(String args[]) { System.out.println(Hello, World!); } } import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class HelloWorldApplet extends Applet{ public void paint(Graphics g){ g.drawString(“Hello World!”,20,20); } } Applet程序运行 编译: Javac HelloWorldApplet.java 得到HelloWorldApplet.class文件 编写HTML文件Hello.html,把Applet嵌入其中 运行: Appletviewer Hello.html 或在浏览器中运行 本讲小结 Java的产生 Java的特点 Java虚拟机和Java平台 Java程序的两种类型 本章主要内容 数据类型、变量与常量 运算符与表达式 流程控制语句 数组 2-1 Java语法基础 (标识符) 定义:标识符用来作为类、方法和变量等的名字 语法规则:以字母、下划线(_)、美元符号($)开始,后跟这三种符号或数字 例如:identifier _sys_ var1 $change userName user_ name 必须要区分大小写 不允许有空格 没有长度限制 标识符不允许与关键字同名 2-1 Java语法基础 (标识符)续 命名习惯 类名、接口名首字母大写,Socket、Applet 变量、方法及对象的首字母应小写,length、println() 大写中间单词的首字母,checkError() 常量:全部用大写字母表示 GREEN HEAD_ COUNT Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。 如: package java.awt.event 见名知意 匈牙利命名法 在变量名称前以特定前缀注明变量的数据类型,如strName 2-1 Java语法基础 (关键字) 关键字是由系统定义的一些词,它们在程序里代表特定的含义。定义表示符时要避免使用这些。 2-2 数据类型 基本数据类型 布尔型:boolean 整型: byte、short、int、long 浮点型: float、double 字符型: char 引用数据类型 数组 类: class 接口: interface 2-3 常量和变量 常量定义: final typeSpecifier varName=value[,varName[=value]…]; 如:final int NUM=100; 变量定义 typeSpecifier varName[=value[,varName[=value]…]; 如:int count; char c=‘a’; 布尔类型只有两个值true和flase,且它们不对应与任何整数值。 字符型--char 字符常量:用单引号括起来的一个字符,如‘a’, ‘A’ 转义字符,以反斜杠( \ )开头,将其后的字符转变为另外的含义,如:\n,\t 字符型变量:类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如: char c=‘a’; /*定义变量c为char型,且赋初值为‘a’*/ 整型数据 整型常量包括: 十进制:100,-50,0 八进值:以0开头,如0123表示十进制数83, -011表示十进制数-9 十六进制:以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291,-0x12表示十进制数-18 一般整型常量:32位 长整型常量:64位,33769L或33769l 整型数据 byte:1个字节(8bit), -27~27 -1 short: 2个字节(16bit), -215~215 -1 int: 4个字节(32bit), -231~231 -1 long: 8个字节(8bit), -263~263 -1 浮点型(实型)数据 浮点型数据常量  十进制数形式 由数字和小数点组成,且必须有小数点,如 0.123, .123, 123.,123.0 科学计数法形

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